Posts for Dimon12321
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Tangent wrote:
At 0:46, won't staying on the platform add its movement to your own instead of jumping off immediately? And why the two jumps at ~5:58? Regardless, most of it was either auto scroller or walk right and shoot enemies as they appeared, soaking up damage to no ill effect, so...
I think improvement will be, but only 1-5 frames because I won't be able to jump on the next platform if it goes up so high. I can't reach the next floor with 2 jumps, so the fastest route is jump 1 step up, land on its leftmost position and jump left. Shooting enemies as they appear is not boring. Also walking right and jumping up and down. Pain effect... it's an unstoppable machine though Robocop 1, 2 for NES showed his weakness (have pain effect as slowdown or interruption).
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Archanfel wrote:
Finally Dimon played nice game instead of FPS with creepy graphic! Movie is enough entertaining and also well optimized (10 frames ahead than AndyD's WIP) = Easy yes vote.
10 frames? I'm about 100-150 frames ahead than his: lag frames in the middle of the stage, and slower boss fight in the end.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
I wanted to TAS this game, but I think I'd have longer final time! Nice run! Why do this game wasn't TASed before? AVGN told about it hell knows when! Oh, this game was good. Yes vote!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Spikestuff wrote:
ALAKTORN wrote:
I get the feeling every single player that submits a terrible TAS as his first attempt and then gets taught by posters never goes on to learn anything. Is there a counter-example of that?
Dimon12321 is my only example, but I could be reading what you're implying wrong.
Nice example! Me!? gamerretro2 is my continued, because I had the same expectation about submitting TASes before rejecting Doom 64! The quality and push-game-to-its-limity came to me after. I've learnt much from posts. I can't agree that my 1st TAS is terrible! I spent a month on it and was making it every day, improving almost every map. My fault was the lack of knowledge. My TAS could be even acceptable if there wasn't any more important knowledge or using only mine.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
RGamma, are you alive?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
feos wrote:
Со странной физикой надо бороться современными инструментами. Тастудия бизхока уже совсем близко (тестируем, готовим). А ядро сеги у него теперь самое лучшее (из тасабельных).
А в чем будет её особенность?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Может потому, что о нем забыли: другие интересные игры стали более приоритетными, а сабминш незаметно отправился на свалочку! От публикации отделяет всего лишь общий импрув, который описан в обсуждении, возьми да переспидрань! Сам Master of Pigs забросил этот сайт, а все наверное думают, что он скоро сделает импрув, при том, что он не раз сабмитил игру! Я, кстати, собирался взглянуть на этого соника, но я нарыл список игр одного из пиратских картриджей, который у меня в детстве был, и у меня сейчас многоприоритетность по этим играм, среди которых и Sonic 3D Blast, так что я только за, если кто-то захочет сълямзить его из моего wishlist-a!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Here is another submission: #3563: MTA's GBA The Legend of Zelda: A Link to the Past in 04:39.03 Even faster, but cancelled.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
I think you're TASing games so fast! Do you understand that your runs aren't well optimized? This game is already TASed! Waiting for encode to compare.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
WST wrote:
Ну, строго говоря, ещё AnS, khv-user, xloctis, moozooh, fiskerN, KSYLATRON, Ti_, XTREMAL93, Razor_ua, Zenon и некоторые другие — правда, многие из них, судя по всему, уже слились. А если б мы почаще общались, вполне возможно, аудиторию удалось бы сохранить.
Именно поэтому и не включил их, что забросили (сливаются нубы в World of Tanks, а тут забрасывают!). Стоит отметить, что Ксилатрон также жив! На мой взгляд, маловато найдется тем для разговоров: если есть вопросы про игру или эмулятор - все создают новые топики или спрашивают в уже существующих на общем форуме, т.к. там получат больше полезной информации! Сайт сконцентрирован на английском языке, а разделы на других языках созданы для привычного общения иностранцев, или не знающих английский. Надеюсь, я не прав!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
WST wrote:
Так что сделал я это скорее из желания поддержать активность в русскоязычном разделе TASvideos.
Это хорошо, но аудитория из 5 человек, т.е. Dimon12321, WST, r57shell, feos, Archanfel, а также YaLTeR и других не особо активных пользователей, сильно раздел не "активизируют"! Как-то мало нас, блин! Еще бы "Битву наций" огранизовали для полного счастья (РжуНеМогу)! С другой стороны, поддержать активность (особенно у нас) всегда неплохо!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
gamerretro2's encode: Link to video Opinion: Nice run, but I think some moments can be improved: a fight with butterflies, rocky (canyon) level, level under water, final level. Some time is wasted on climbing where you can just jump on! I can't say that anything else is slow because my PC is broken. Are you sure that you did actions in the first possible time? Can camera move faster on the last level? In some moments it was moving slowly.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
I think it's possible to improve the fight with butterflies!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
r57shell wrote:
Правда если играть в Sonic Knuckless без Sonic 3, то там нет Tails.
Ну это и я понял! Хотя мне от него толку не было (хотя он бил боссов за мной), потому-что небыло компаньона, который согласился бы за него играть!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Ну главное, что первую часть Tee-N-Tee забрал, осталось с остальными тремя разобраться :-) Да кстати, а в чем разница между Sonic 3 и Sonic and Knuckles? Я особо в них не поиграл, т.к. мой Xbox 360 сгорел (играл в Sega Mega Drive - Ultimate Collection). Прохождение в инете не смотрел, и, по-этому, дальше водного мира (этапа, где Sonic и Tales в начале падают в воду) пройти не смог! Из того, что я понял - SaK просто является урезаной по уровням третьей частью, но с новым персонажем. Просветите, если не прав!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Would be great.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
r57shell wrote:
Fix "Special Thanks" Zeropass author is Organic.
Forgot to check "About..."! A person with nick nemesis_c quoted Ogranic's knowledge about passwords. Fixed!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Post subject: Re: mario bross deluxe
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
gamerretro2 wrote:
hello i'm 'lauched to tas of mario bross deluxe i arived to level one at 231 frames my emulator as vba 23.5
If you want to make an improvement of this game, you have to compare your input with this publication. Your input mustn't be slower! Use information in that submission to make an improvement and try to find new tricks. Good luck!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
WST wrote:
А чо сразу одолжение? Судья принял во внимание твой отзыв и решил во всём разобраться сам, т.к. счёл, что нужна дополнительная проверка. Никакое не одолжение это, он просто информирует о своих дальнейших действиях.
Действительно, фигню сморозил! По поводу картриджей. Кроме хэнд мейда нарыл еще это: http://radiokot.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=9242 - статьи из журнала Радио 1999-2003 года выпусков, а также альтернативы картриджам. Для записи игр на картриджи нужен специальный программатор, но нашел лишь одну ссылку, где товара уже нет, стоил около 100$ - http://ramfactory.com - там еще и чистые картриджи продаются, но стоят больше 50$. http://krikzz.com - еще один магазин, где также продаются картриджы для Нинтендо 64. Нарыл еще схему картридера сеги для загрузки РОМов на компьютер, но их в инете полно уже. http://www.anyram.net/forum/viewtopic.php?id=16 - посмотри, если интересно :-)
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
feos wrote:
Dimon12321: попробую потыкать немного этого дюка, если ничо не натыкаю, опубликую твой пробег.
Не стоит делать одолжение, пожалуйста! Будем считать, что я не спрашивал про него.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Спасибо за хороший фидбэк, но есть нюансы как с моей стороны, так и со стороны самой игры. Ререкордов мало только из-за малой вариации действий т.к. игра тратит 4-8 кадров на рендеринг, да и передвигаюсь я слишком быстро для досконального движения! С путем никаких проблем нет, просто там один чувак не врубился и большая часть обсуждения были мои пояснения манипуляции врагов! Повороты в игре корявыми (слишком большими) вышли во всех проэкциях и по зеленой линии просто невозможно бежать, что уж говорить о дугах! Lua скрипты мне просто не под силу! Я не знаю, как их писать! Еще ни в одном из шутеров от первого лица на tasvideos не были они задействованы. Вместо координат я пользовался "точками отсчета". По-скольку в игре мало вариаций действий (в особенности, перемещение), я просто делал поворот (ну, забегал за угол), сохранял прогресс на определенном кадре, и так делал 3-6 кондидотов на прием в верховный инпут; загружал каждый стейт и анализировал насколько далеко от меня враг, как близко я к стене, на каком кадре быстрее всего открывается та дверь, если буду продолжать игру с такого положения и т.д. И так выбор приходил сам собой, ибо разница всегда была заметна! Урон по врагам и боссу всегда одинаков, т.к. в игре нет рандома! Вот такой я пифагореец :-)
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
Хотел на верстаке спрасить, но я еще свободно английским не владею чтобы об всем подряд спрашивать! Что не так с сеговским Дюком 3D (моей публикацией)? Игра уж слишком капризная насчет улучшений, да и в целом сложной и сырой вышла, так может по-этому все затрудняются что-либо сказать? Может вообще отменить её или все-таки дождаться пока кто-то на vault примет?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
I can't sync my new TAS with current! I fixed starting input and when the game started, it began changing lag frames from 6 to 7, 8 again 6, 5. I fixed everything in TAS Editor, but anyway got a wrong situation when I reached the room with a lasergunner and barrels which I must destroy to go forward! In current TAS, he shot at me 1 cycle of lag frames earlier, slowed me down and I managed to shot at barrels without extra aiming time (while turning to start runstrafing to the next room). In improved TAS, I should spend some more frames (2-3 cycles) or slow down myself to aim at barrels! If I do that, I'll lose more time than improved (more than 6 frames from improved starting input)! Then I started recording from the beginning and copied my actions from another GENS screen and got the same situation! I don't think I can improve something! Here is a movie, if needed.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (485)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1139
Location: Ukraine
TASeditor wrote:
Rerecords have nothing to do with the number of button presses/frames, complexity of the game does. You don't need to watch it, there should be an option called "play to frame: ". The emulation automatically pauses at this frame. Watching your project (in slow-motion) is highly recommended.
Seek to frame. It automatically fast forwards the movie, so I don't have to hold the Turbo speed button :-) No, in frame advance with lag frame skipping function. It's better for eyes.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.