Submission #4604: ToniLawtan's NES 1943: The Battle of Midway "all levels, no cheat" in 1:16:31.74

Nintendo Entertainment System
all levels, no cheat
FCEUX 2.2.2
275958
60.0988138974405
1887
Unknown
1943 - The Battle of Midway (U) [!]
Submitted by ToniLawtan on 3/7/2015 2:22:11 PM
Submission Comments
Voici mon premier TAS, soumis à TASVIDEO pour surtout compléter la liste des TAS référencés. 1943 The battle of midway est un jeu assez répétitif; du coup j'ai essayé de faire varier les plaisirs en variant des sessions d'esquives au pixel et des sessions de destruction massive. J'espère en tout cas que cela vous plaira.
Happy Pixel to you
no death all levels

Truncated: Judging.
Truncated: Hello ToniLawtan, and welcome to TASvideos!
This game is not too interesting as a speed run, but it could potentially be accepted in the Vault category, if it was played as fast as possible. However, there appears to be some possible improvements to this movie. Spikestuff commented on some of them in the discussion topic. The intro menu is not optimal, and the bosses could be killed quicker by more precise shooting. Also, there appears to be some lag when there are a lot of enemies on screen, which could possibly be avoided by killing the enemies quicker. For this reason, I am rejecting this movie.
Also, while not technically a requirement for the Vault category, the autoscrolling sections of the game could be a lot more interesting. For example, you could kill everything at the last second, not kill anything and just dodge (as long as this does not cause lag), or move the ship in interesting patterns. At times, this movie looks like a regular human playing it - firing blindly and missing shots, and letting some enemies get away.
fsvgm777: A translation of Truncated's rejection message to French follows:
Bonjour ToniLawtan, et bienvenue chez TASVideos !
Ce jeu en tant que speedrun n'est pas trop intéressant, mais il peut être potentiellement accepté dans la catégorie de la "Vault" s'il était joué aussi rapide que possible. Or, il semble qu'il y a des améliorations possibles dans cette run. Spikestuff a commenté sur quelques-uns dans le topic de discussion. Le menu d'introduction n'est pas optimal, et les boss peuvent être tués plus rapidement avec des tirs plus précis. De plus, il semble qu'il y a un peu de lag quand il y a beaucoup d'ennemis sur l'écran, ce qui peut éventuellement être évité en tuant les ennemis plus rapidement. Pour cette raison, je rejette cette run.
De plus, même s'il n'est techniquement pas requis pour la catégorie de la "Vault", les sections en scrolling automatique de ce jeu pourraient être beaucoup plus intéressants. Par exemple, tu peux tout tuer à la dernière seconde, ne rien tuer et juste éviter (tant qu'il ne cause pas de lag), ou déplacer le vaisseau dans des motifs intéressants. Des fois, cette run ressemble à un joueur humain normal qui est en train de le jouer - tirer à l'aveugle et des tirs manqués, et laisser s'enfuir certains ennemis.
Last Edited by fsvgm777 on 3/17/2015 10:01 PM
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