DE / Emulator Resources
>>
EN | English>>
ES | Español
Table of contents [
expand all] [
collapse all]
Wir benutzen spezielle Emulatoren, die Werkzeuge wie Speicherstände und „frame advance“ unterstützen und Filmdateien daraus generieren. Diese Filmdateien sind nichts anderes als eine Aufnahme des Inputs. Sie enthalten keine Bilder oder Videos. Alle Filmformatspezifikationen können hier gefunden werden.
Gegenerklärung: Die Mehrheit der wiederaufnahmefähigen (engl. rerecording) Emulatoren sind Drittanbietermodifikationen von bereits existierenden open-source Emulatoren. In den meisten fällen können, im Gegensatz zu den offiziellen Emulatoren, nur diese wiederaufnahmefähigen Emulatoren TASe abspielen und machen.
Wir behaupten unter keinen Umständen, dass die Benutzung dieser Emulatoren „korrekte“ Ergebnisse garantieren. Diese Emulatoren können Bugs enthalten, welche bis jetzt nicht gefunden wurden, da zu wenig getestet wird.
Du solltest
DesynchronisationsHilfeTAS lesen, bevor du jegliche ernsthafte Projekte angehst. Alle Filme sind höchst abhängig vom Timing und der kleinste Unterschied kann eine
Desynchronisation hervorrufen. Wir können dir
nicht helfen, wenn du deine Arbeit durch Desynchronisationsprobleme verlierst. Du musst außerdem die
Filmregeln lesen, bevor du planst, deine Arbeit auf dieser Seite einzureichen.
Für eine umfangreiche Liste von unterstützen Plattformen und deren Emulatoren, siehe die
Plattformen Seite
Emulatorenübersicht
Unterstützte Betriebssysteme
Berichte uns, wenn einer dieser Einträge falsch ist oder wenn du einen der "Ungewiss"en zu einem "Ja" oder "Nein" lösen kannst. Falls Zweifel besteht, teste es einfach selbst.
Erklärung:
- "Ja": Der Emulator kompiliert und läuft. Limitationen sind durch Anmerkungen (z. B. "Ja (mit Wine) ") oder Fußnoten angegeben.
- "Nein": Der Emulator kompiliert oder läuft überhaupt nicht (nicht einmal mit Wine oder Mono).
- "Ungewiss": Es ist nicht bekannt, ob der Emulator kompiliert oder überhaupt läuft.
Emulatoren benutzen
- Benutzung: Anweisungen wie man übliche Tätigkeiten auf verschiedenen Emulatoren ausführt. Für weitere Spezifikationen, siehe die jeweilige Quellcode-Repository der Emulatoren.
- Plattformen: Liste aller wiederaufnahmefähiger Plattformen und Links zu Emulatoren und Filmen.
- Plattform Ressourcen: Beinhaltet Wissen und Notizen über das TASen verschiedener Plattformen mithilfe der Benutzung der BizHawk Kerne.
- Platform Framerates: Eine Liste von Framerates, die für jede Plattform benutzt wird, um die Filmdauer zu bestimmen.
- Enkodierungsanleitung: Anleitungen, wie man Filme zu hochqualitativen Multimediadateien enkodiert, um sie einfach anschaubar zu machen. (Das brauchst du nicht, um einen Film einzureichen.)
Entwicklung
Genauigkeit Tests
Unterseiten
[
1] Mednafen-rr supportet alle Geschmäcke des TurboGrafx/der PC-Engine, einschließlich CD-ROM, wie auch Atari Lynx, Neo Geo Pocket/Color und WonderSwan/Color. Es unterstützt auch PC-FX, aber nur die Linux Version.
[
2] Die ältere .gz Erweiterung wird nicht länger unterstützt.
[
3] Eigentlich sind Hourglass und libTAS technisch gesehen keine Emulatoren. Sie sind API-Übersetzungsebenen zwischen dem Spiel und dem Betriebssystem.
[
4] Filme, die Snes9x v1.43 benutzen sind nicht akzeptiert, es sei denn ein
Aufschub wird gewährt. Filme, die Snes9x v1.51 oder neuer benutzen sind akzeptiert, allerdings ist der Emulator als Veraltet markiert.
[
5] Die meisten Funktionen und Kerne werden unterstützt, wobei allerdings bemerkbare Auslassungen der Lua-Support, Mupen64Plus (N64), and Octoshock (PSX) sind. Siehe
BizHawk issue #1430 für Details.
[
6] Eine AVI-Erfassung ist möglicherweise funktionsunfähig.
[
7] Manche Werkzeuge funktionieren möglicherweise nicht oder sehen verstümmelt aus (z. B. der Speicher-Betrachter) und verschiedene (kleinere und größere) Bugs können eintreten. Es gibt ursprüngliche Versionen, aber diese scheinen keine Wiederaufnahmefähigkeit zu haben. Alternativ kann eine Virtuelle Windows-Maschine benutzt werden (die jedoch eher langsam läuft).
[
8] Dolphin Versionen vor 4.0-3595 sind als Veraltet markiert und werden zukünftig nicht akzeptiert werden.
[
9] Sega Saturn Filme in BizHawk müssen Version 2.0 des Emulators oder höher benutzen. Ältere Versionen werden nicht akzeptiert.
[
10] Siehe die
macOS Abteilung von BizHawks readme für Details.

DE/EmulatorResources last edited by KiwiCracker on 2020-09-01 23:21:43
Page info and history | Latest diff | List referrers | View Source