В этот раз я реально вернулся, весь вечер дрюкал шипастую башню, нашел способ постратить на ней здоровья на 1 удар меньше тебя, но не успел дотестить другое место, где очень много терял, может получится созранить здоровье, не теряя времени. А на подходе к тому месту одной оптимизацией выбил 12 кадров.
Там прикол в том, что если в определенном месте прилипнуть к стене и шагнуть вверх, можно с прыжка обогнуть шипы, не поранившись. Делал так еще в реалтайме давно, только сегодня вспомнил. Если прсто снизу ползти, Голиаф не шагнет в такую высокую точку.
Еще взвыл от сложности оптимизации двойных прыжков идущих подряд, уже подумываю как-то рисовать итоговые дуги каскадами, а то все варианты кнопки прыжка перебирать, потом еще все варианты прилипания к стене, все варианты убивания об шипы... чокнуться можно.
Ну и как всегда нашел целую кучу багов тастудии. Постараюсь максимально отложить их правку ради таса.
Вип выложу как добью башню. Тест еще продолжается, но такое и запостить не стыдно.
http://tasvideos.org/userfiles/info/36450731796831044
А можешь примерно померять сколько кадров выигрывает
тот урон в 2-1, полученный благодаря лишнему хп?