TASVideos

Tool-assisted game movies
When human skills are just not enough

Submission #3955: fisker N.'s NES Monster in my pocket "1 player, no damage" in 15:45.39

Console: Nintendo Entertainment System
Game name: Monster in my pocket
Game version: USA
ROM filename: Monster in my pocket (U).nes
Branch: 1 player, no damage
Emulator: FCEUX 2.2.1
Movie length: 15:45.39
FrameCount: 56817
Re-record count: 3141
Author's real name: Kirill Nikolaev
Author's nickname: fisker N.
Submitter: fiskerN
Submitted at: 2013-04-25 15:45:17
Text last edited at: 2013-04-28 18:31:38
Text last edited by: Mothrayas
Download: Download (11214 bytes)
Status: decision: rejected
Submission instructions
Discuss this submission (also rating / voting)
List all submissions by this submitter
List pages on this site that refer to this submission
View submission text history
Back to the submission list
Author's comments and explanations:
Monster in my pocket (1 player + NO DAMAGE). First of all this TAS was created for passing of 1 player and no damage. And only then on speedrun.

Rus: Уже имеется TAS этой игры. Не имеет смысла делать еще один обычный пробег, поэтому я сделал tas за 1 игрока и без получения повреждений, чтобы как то усложнить и разнообразить прохождение.

Об игре: Персонаж может повторно бить только спустя 22 кадра (включая первый и последний), что кажется очень медленным на боссах. Сначала я думал, что боссы получают повреждения только тогда, когда издают звук (щелчок) после удара (22-27 кадров), что казалось еще более медленным. Но пересмотрев TAS этой игры у x2poet и dragonxyk, я понял, что ошибся. Так же я узнал, что если после удара развернуться назад и сразу обратно, то повторно можно будет ударить уже на 14 кадре (включая первый и последний), что значительно помогло мне сэкономить время.

О монстрах: Персонаж не может бежать и бить одновременно, поэтому монстров убиваем в прыжке.

Уровни: 3-1 Второй раз покатились шары: пришлось остановиться после первого шара. чтобы появилось место для моего прыжка между первым и вторым шаром. Все три шара перепрыгнуть не возможно. 3-2 Использую баг в игре с платформой на воде, пригая не с нее, а с воздуха на землю, чему следует меньшая затрата кадров. 6 Динозавров приходится убивать, т к их обойти невозможно.

О боссах: Боссов убиваем максимально быстро и выгодно. На 5 и 6 уровнях использовал манипуляцию удачей с боссами. (manipulation luck).

Старался делать красивые финты, чтобы зрителю понравилось и не было скучно при просмотре.


Mothrayas: Judging.

Mothrayas: This run isn't eligible for the Vault, and has mediocre viewer feedback. Rejecting.


Similar submissions (by title and categories where applicable):