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Tool-assisted game movies
When human skills are just not enough

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Nosotros utilizamos emuladores especiales que soportan herramientas como lo son salvar el estado y avanzar cuadro por cuadro y generar archivos de películas de ellos. Estos archivos de películas no son más que una grabación de entradas. No contienen imágenes o video. Todas las especificaciones de formato de película se pueden encontrar aquí.

Aviso Legal: La mayoría de los emuladores que permiten grabar son modificaciones hechas por terceros de emuladores de código abierto ya existentes. En la mayoría de los casos, sólo estos emuladores permiten el correr y crear TASes mientras que el emulador oficial no.

Nosotros no pretendemos de ninguna forma reclamar que usando cualquiera de estos emuladores garantizara resultados "correctos". Puede haber errores de programación en estos emuladores los cuales han pasado desapercibidos debido a la falta de pruebas de software.

Deberías de leer DesyncHelpTAS antes de realizar cualquier proyecto serio. Todas las películas son altamente dependientes de tiempos y la menor diferencia podría causar una desincronización. No podemos ayudarte si pierdes tu progreso debido a problemas de desincronización. También debes de leer las Reglas de películas si planeas enviar tu trabajo a este sitio.

Para una lista comprensiva de plataformas soportadas y sus emuladores, consulte la página de Plataformas.

Compendio de emuladores

Sistema Emulador Formato de película
Arcade/Neo Geo FinalBurnAlpha-RR FBM
Apple II BizHawk BK2
Atari 2600/7800 BizHawk BK2
Atari Lynx BizHawk BK2
ColecoVision BizHawk BK2
Commodore 64 BizHawk BK2
IntelliVision BizHawk BK2
DOOM demo (varios) LMP
DOS JPC-RR JRSR
Game Boy/Game Boy Color/Super Game Boy BizHawk BK2
Game Boy/Game Boy Color/Super Game Boy lsnes LSMV
Game Boy Advance BizHawk BK2
MSX openMSX OMR[2]
Neo Geo Pocket/Color BizHawk BK2
Nintendo BizHawk BK2
Nintendo FCEUX FM2/FM3
Nintendo 64 BizHawk BK2
Nintendo DS DeSmuME DSM
Nintendo GameCube/Wii Dolphin[8] DTM
PCE/PCE-CD (TG-16)/SGX BizHawk BK2
PlayStation BizHawk BK2
Sega 32X Gens GMV
Sega Genesis/Sega CD BizHawk BK2
Sega Master System/Sega Game Gear/SG-1000 BizHawk BK2
Sega Saturn BizHawk BK2
Super Nintendo/Super Game Boy BizHawk BK2
Super Nintendo/Super Game Boy lsnes LSMV
Uzebox BizHawk BK2
Virtual Boy BizHawk BK2
Windows Hourglass[3] WTF
WonderSwan/WonderSwan Color BizHawk BK2

Sistema Emulador Formato de película
Sega Genesis/Sega CD Gens GMV
Game Boy Advance VisualBoyAdvance VBM

Sistema Emulador Formato de película
Game Boy/Game Boy Color/Super Game Boy Visual Boy Advance VBM
Nintendo GameCube/Wii Dolphin[8] DTM
Sega Saturn Yabause YMV
Super Nintendo Snes9x[4] SMV
Virtual Boy VBjin MC2
TG-16 Pcejin MC2
(Multi)[1] Mednafen MC2

Sistema Emulador Formato de película
Nintendo Famtasia FMV
Nintendo VirtuaNES VMV
Super Nintendo ZSNES ZMV
Nintendo 64 Mupen64-rr M64
PlayStation PSXjin PJM
PlayStation PCSX PXM
Nintendo FCE Ultra FCM
Sega Master System/Sega Game Gear Dega (versiones modificadas) MMV

Ver también: Otros emuladores.

Sistemas Operativos

Dinos si alguna de las entradas es incorrecta o si puedes resolver algún "Desconocido" a "Si" o "No". Si tienes duda, sólo pruébalo tú mismo.

Emulador Windows Linux Mac OS X
BizHawk Si Si (con Mono)[5] Si (con Mono)[5]
Dega (versiones modificadas) Si Si Desconocido
DeSmuME Si Si (con Wine)[7] Desconocido[7]
Dolphin Si Si Si
FCE Ultra Si Desconocido Desconocido
FCEUX Si Si Si
FinalBurnAlpha Si Desconocido Desconocido
Gens Si Si (con Wine)[6] Desconocido
Hourglass[3] Si No No
lsnes Si Si Si
Mednafen Si Si Desconocido
Mupen64-rr Si Si (con Wine) Desconocido
openMSX Si Si Si
Pcejin Si Desconocido Desconocido
PCSX Si Desconocido Desconocido
PSXjin Si Desconocido Desconocido
Snes9x[4] Si Si Si
VisualBoyAdvance Si Si (con Wine) Desconocido
VBjin Si Desconocido Desconocido
Yabause Si Desconocido Desconocido

Explicación:

Usando Emuladores

Desarrollo

Pruebas de precisión

Subpaginas


[1]: Mednafen soporta toda gama de TurboGrafx/PC-Engine, incluyendo CD-ROM, así como Atari Lynx, Neo Geo Pocket/Color y WonderSwan/Color. También soporta PC-FX, pero sólo para la versión de Linux.

[2] La extensión .gz antigua ya no es compatible.

[3] Técnicamente hablando, Hourglass no es un emulador.

[4] Películas que usan Snes9x v1.43 ya no son aceptadas a menos de que se haya concedido una continuidad. Películas que usan Snes9x v1.51 o posterior son aceptadas pero el emulador es desaprobado.

[5] Núcleos que trabajan para la rama Mono incluyen NES, SMS/GG/SG-1000, TI-83, Atari 2600, Atari 7800 y PCE. No hay soporte para Lua.

[6] Captura de AVI puede ser disfuncional.

[7] Algunas herramientas pueden no funcionar o parecer ilegibles (por ejemplo, Visor de memoria - Memory Viewer -) y varios errores (menores o mayores) pueden ocurrir. Existen versiones nativas, pero dichas versiones no parece que soporten regrabar. Como alternativa, una máquina virtual de Windows puede ser usada (aunque funciona bastante lento).

[8] Versiones de Dolphin anteriores a 4.0-3595 son desaprobadas y no serán aceptadas en el futuro.



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ES/EmulatorResources last edited by ThunderAxe31 on 2017-09-18 17:15:57
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