Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Может потому, что о нем забыли: другие интересные игры стали более приоритетными, а сабминш незаметно отправился на свалочку! От публикации отделяет всего лишь общий импрув, который описан в обсуждении, возьми да переспидрань! Сам Master of Pigs забросил этот сайт, а все наверное думают, что он скоро сделает импрув, при том, что он не раз сабмитил игру!
Я, кстати, собирался взглянуть на этого соника, но я нарыл список игр одного из пиратских картриджей, который у меня в детстве был, и у меня сейчас многоприоритетность по этим играм, среди которых и Sonic 3D Blast, так что я только за, если кто-то захочет сълямзить его из моего wishlist-a!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
I think you're TASing games so fast! Do you understand that your runs aren't well optimized? This game is already TASed! Waiting for encode to compare.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Именно поэтому и не включил их, что забросили (сливаются нубы в World of Tanks, а тут забрасывают!). Стоит отметить, что Ксилатрон также жив!
На мой взгляд, маловато найдется тем для разговоров: если есть вопросы про игру или эмулятор - все создают новые топики или спрашивают в уже существующих на общем форуме, т.к. там получат больше полезной информации! Сайт сконцентрирован на английском языке, а разделы на других языках созданы для привычного общения иностранцев, или не знающих английский. Надеюсь, я не прав!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Это хорошо, но аудитория из 5 человек, т.е. Dimon12321, WST, r57shell, feos, Archanfel, а также YaLTeR и других не особо активных пользователей, сильно раздел не "активизируют"! Как-то мало нас, блин! Еще бы "Битву наций" огранизовали для полного счастья (РжуНеМогу)!
С другой стороны, поддержать активность (особенно у нас) всегда неплохо!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
gamerretro2's encode:
Link to video
Opinion:
Nice run, but I think some moments can be improved: a fight with butterflies, rocky (canyon) level, level under water, final level. Some time is wasted on climbing where you can just jump on! I can't say that anything else is slow because my PC is broken.
Are you sure that you did actions in the first possible time? Can camera move faster on the last level? In some moments it was moving slowly.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Ну главное, что первую часть Tee-N-Tee забрал, осталось с остальными тремя разобраться :-)
Да кстати, а в чем разница между Sonic 3 и Sonic and Knuckles? Я особо в них не поиграл, т.к. мой Xbox 360 сгорел (играл в Sega Mega Drive - Ultimate Collection). Прохождение в инете не смотрел, и, по-этому, дальше водного мира (этапа, где Sonic и Tales в начале падают в воду) пройти не смог! Из того, что я понял - SaK просто является урезаной по уровням третьей частью, но с новым персонажем. Просветите, если не прав!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
If you want to make an improvement of this game, you have to compare your input with this publication. Your input mustn't be slower! Use information in that submission to make an improvement and try to find new tricks. Good luck!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Действительно, фигню сморозил!
По поводу картриджей. Кроме хэнд мейда нарыл еще это:
http://radiokot.ru/forum/viewtopic.php?f=3&t=9242 - статьи из журнала Радио 1999-2003 года выпусков, а также альтернативы картриджам.
Для записи игр на картриджи нужен специальный программатор, но нашел лишь одну ссылку, где товара уже нет, стоил около 100$ - http://ramfactory.com - там еще и чистые картриджи продаются, но стоят больше 50$.
http://krikzz.com - еще один магазин, где также продаются картриджы для Нинтендо 64.
Нарыл еще схему картридера сеги для загрузки РОМов на компьютер, но их в инете полно уже.
http://www.anyram.net/forum/viewtopic.php?id=16 - посмотри, если интересно :-)
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Спасибо за хороший фидбэк, но есть нюансы как с моей стороны, так и со стороны самой игры.
Ререкордов мало только из-за малой вариации действий т.к. игра тратит 4-8 кадров на рендеринг, да и передвигаюсь я слишком быстро для досконального движения!
С путем никаких проблем нет, просто там один чувак не врубился и большая часть обсуждения были мои пояснения манипуляции врагов! Повороты в игре корявыми (слишком большими) вышли во всех проэкциях и по зеленой линии просто невозможно бежать, что уж говорить о дугах!
Lua скрипты мне просто не под силу! Я не знаю, как их писать! Еще ни в одном из шутеров от первого лица на tasvideos не были они задействованы.
Вместо координат я пользовался "точками отсчета". По-скольку в игре мало вариаций действий (в особенности, перемещение), я просто делал поворот (ну, забегал за угол), сохранял прогресс на определенном кадре, и так делал 3-6 кондидотов на прием в верховный инпут; загружал каждый стейт и анализировал насколько далеко от меня враг, как близко я к стене, на каком кадре быстрее всего открывается та дверь, если буду продолжать игру с такого положения и т.д. И так выбор приходил сам собой, ибо разница всегда была заметна! Урон по врагам и боссу всегда одинаков, т.к. в игре нет рандома! Вот такой я пифагореец :-)
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Хотел на верстаке спрасить, но я еще свободно английским не владею чтобы об всем подряд спрашивать!
Что не так с сеговским Дюком 3D (моей публикацией)? Игра уж слишком капризная насчет улучшений, да и в целом сложной и сырой вышла, так может по-этому все затрудняются что-либо сказать? Может вообще отменить её или все-таки дождаться пока кто-то на vault примет?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
I can't sync my new TAS with current! I fixed starting input and when the game started, it began changing lag frames from 6 to 7, 8 again 6, 5. I fixed everything in TAS Editor, but anyway got a wrong situation when I reached the room with a lasergunner and barrels which I must destroy to go forward!
In current TAS, he shot at me 1 cycle of lag frames earlier, slowed me down and I managed to shot at barrels without extra aiming time (while turning to start runstrafing to the next room).
In improved TAS, I should spend some more frames (2-3 cycles) or slow down myself to aim at barrels! If I do that, I'll lose more time than improved (more than 6 frames from improved starting input)!
Then I started recording from the beginning and copied my actions from another GENS screen and got the same situation!
I don't think I can improve something!
Here is a movie, if needed.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Seek to frame. It automatically fast forwards the movie, so I don't have to hold the Turbo speed button :-)
No, in frame advance with lag frame skipping function. It's better for eyes.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Annoying, boring. When you watch an interesting TAS, you want to watch it again. But when you TASing game, you watch your 1st, 2nd, 3rd level every time when you continue your project, it's boring a little. When sth goes wrong, more reasons...
Savestates too. I sometimes save the progress with all sstates and then find an improvement. "Watch from beginning"
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
And you immediately opened my idea! 7k rerecords is pretty normal for this game because I've done only 10k button presses (all frames minus lagged frames). It's late for me today, I'll do it tomorrow.
My improve will be some frames from starting input.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
Yes, I've caught it! All my improves (2 subs) are notable and become good.
I took all the allusions. I have an idea about this game and try it tomorrow.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Experienced Forum User, Published Author, Active player
(481)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1134
Location: Ukraine
You're clearly exaggerating about the travesty!
I would roughly put it, but tasvideos isn't a place where people do everything without any help!
My disadvantage, for example, is input entering, but there is someone who corrects me and I do it better each time.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.