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He/Him
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Hartmann
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£e Nécroyeur
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I just played this game in "normal mode" man I can't help you more sorry x)
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The current TAS uses this double jump maybe you can download the dsm file and see how to do it? : http://tasvideos.org/movies/dsm/hartmann-nsmb-warps.zip
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If you find anything that could be an improvment of 2 frames or more, please tell me here and of course you will be in my special thanks or in cooperation when I'll submit it :)
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4th WIP of the game : bk2 file here : http://tasvideos.org/userfiles/info/44006350616360047 Watch on Youtube here : Link to video
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I know this 1 life added isn't a cheat but a TASuperplay, like this site want, is a run done in the hardest difficulty as possible (for your game : "normal", math difficulty "12" and 3 lifes), we won't care about any loss of frames due to this rule. Without it, each game is different so I don't know what will think the judge about it. For bonus stages, if you don't have to shoot asteroids and if you can just shoot, shoot at one pixel of a asteroid to let thinking the viewer you will touch it. When he will see you didn't touch it, maybe he will have some funs. My first example was for the trash part at 5:20 of your video.
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I don't think there is any other reason to play the japanese version, I just did it for a friend, he is spedrunning this game and this help him so much ! So if this TAS can't be on this site that I can understand, I don't care. All speedrunners of this game use japanese version, it's the only reason I used it. I never played this game so I just learnt the WR to do this TAS and I did a lot of tests but maybe you can improve it by some frames, I don't know. CW = I go to down in first ? CCW = you go to up in first ? If it is, I don't know man I just copied the WR speedrun of this category x), I trust these speedrunners :P (Not very professionalist :/).
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I'm not sure but game difficulty is "normal" and math difficulty is "1". This game doesn't have a hard mode and more than 1 for math difficulty? If it's true, you have to explain why you didn't take them and I don't think your reason for this 1 life added will be acceptable :/. That can be a good reason but it's an advice to promote acceptance of your TAS. An other thing, when you are in bonus stages : you do nothing. Is there any reason like luck manipulation ? If you can do things without any loss of frames, you can do it like flying around objects (if you don't have to touch them) with pixel perfects etc... to improve entertainment and favor yes votes :). It's only a vision of someone who don't know this game (If you could make a little presentation of the game in the submission message follows). Maybe I'm wrong and if I am, I'm sorry. On the speed part, I don't see any improvment I can do. I don't vote without your answer :).
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Ok thank you, I searched a thread but I didn't see it sorry...
Post subject: Harvest Moon (1996)
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Hello everyone, I did the any% TAS of this game and I ask if I can submit it on this site, I don't feel any entertainment on this one so I ask to you what you think about. If this one can be submitted : Do I try to make the "Marriage%", "All days" or "Best ending" ? This is my any% TAS (2:09.620): Link to video Download bk2 file here : http://tasvideos.org/userfiles/info/43933494788970103
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I completely forgot my RamWatch file to help you and understand more things about this game : http://tasvideos.org/userfiles/info/43869114689349234
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Thanks man, and thanks all of you who are watching my WIPs :). So this is my 3rd WIP : Download bk2 file here : http://tasvideos.org/userfiles/info/43852327431548654 Watch it on Youtube here : Link to video
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Do I continue to show you my WIPs or I don't spoil you?
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Ces désynchronisations viennent du jeu en lui-même ne vous inquiétez pas :) ! (plus d'informations par mp) Si vous voulez vous en rendre compte par vous-même, utilisez un de mes WIPs avec TAStudio dans le level 1 du jeu, allez à la frames 2255 en rajoutant un input du bouton R ( inexistant car me fais gagner 2 frames, autre preuve que ce jeu est illogique en quelque sorte ). Essayer ensuite de resynchroniser le reste du niveau voire le WIP entier, vous n'aurez normalement besoin que d'insertions et suppressions de frames. Good luck ! :) PS : Veuillez m'excuser des "tu" je peux comprendre que vous n'aimiez pas ça.
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Ca marche je finis Asterix Sur la trace d'Idéfix même je suis encore loin de la fin (environ à la moitié) et ce jeu c'est un enfer en TAS (après c'est mon premier TAS je n'ai aucun outil de comparaison mais je pense qu'il est très bien placé niveau désynchronisation et illogisme). Je pourrai m'y attaquer après je vais essayer de bosser plus sur mon TAS parce que je l'ai commencé en août....
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Je te remercie, je ferai ou les deux ou seulement avec un objectif de pièces récupérées. je verrai combien de pièces au maximum on peut récupérer.
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Fort boyard contient assurément de la rng mais je crois que c'est pour les épreuves que tu vas devoir faire or si je fais avec 14 clefs, je crois que je vais devoir faire toutes les épreuves du jeu donc un manipulation est inutile. Ensuite, ce jeu respecte assez bien le jeu télévisé : Première partie récupération des clefs précédemment définis par le joueur (7, 10 ou 14) Deuxième partie : sortie de prison des candidats ayant perdu tout leur temps durant les épreuves ( = PDV). Troisième partie : récupération de temps (pour mettre si réussis full life les candidats) avec les mecs à masque de tigre 4e partie : Salle du trésor ou ici le temps de chaque perso s'écoule au fur et a mesure et on peut perdre du temps si on touche les tigres sur le chemin. On doit récupérer des boyards dans la fontaine et ensuite essayer de revenir. Je cherche une autre contrainte aux 14 clefs qui est le niveau de difficulté max parce qu'on peut très bien finir le jeu en perdant tout son temps sur les tigres de la salle du trésor en tuant tout ses candidats (au nombre de 4). Je trouve que c'est une fin pathétique, carrément débile et lâche en TAS de tuer tout ces personnages à la dernière salle parce que c'est plus rapide pour finir le jeu. C'est pourquoi j'avais proposé un objectif de nombre de boyards récupéré pour avoir l'impression que cet argent servira à une association caritative (désolé, je pars en délire quelques fois). Dites-moi ce que vous en pensez.
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Thanks bro !
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Oups excuse moi le nom du premier jeu était à la base sur le titre du sujet j'ai oublié de le remettre xD. C'est Fort Boyard sur GBC! Pour Asterix sur Atari 2600, il est effectivement nécessaire que je regarde la manipulation de la chance en faisant en même temps de belles choses comme tourner autour des ennemis etc...(sinon c'est évident que ce ne sera jamais accepté). Fort Boyard est très tourné vers la chance lui aussi. Enfin, pour le troisième j'ai découvert un glitch sur la compilation des 2 premiers Micro-machines sur gbc que je n'ai pas réussis a reproduire sur les versions d'origine sur gb. Il faudra que j’approfondisse mes recherches de glitches sur les différentes versions même si ces jeux ne sont pas ma priorité. Je me demandais aussi quelle version privilégié entre la version gb et la version SNES du même jeu ?( je n'ai pas assez joué à la version gb pour pouvoir te dire les différences ) Merci beaucoup pour tes réponses !
Post subject: Ces jeux peuvent-ils être intéressants en TAS?
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Bonjour à tous, *Premier jeu : je me baladais dans les ListOfIdeas des différentes consoles quand j'ai vu un message mentionnant ce jeu bien moisi x). Je demande à tout ceux qui ont eus ce jeu étant petit (je ne suis pas dans ce cas) s'il pensent qu'un TAS dessus serait intéressant au moins pour une vengeance à votre nom. Si oui, quels seraient les objectifs ? Je pense que nous sommes tous d'accord pour dire 14 clefs (difficulté maximale). Mais faudrait-il définir un score minimal ou un nombre de boyards minimum ? (en sachant que l'on peut finir le jeu sans n'avoir gagné aucun boyard). *Deuxième jeu : J'ai découvert le jeu Astérix sur Atari 2600 et j'ai tout de suite pensé à un TASuperplay dessus. C'est un jeu très basique où des objets vous arrivent dessus il faut les éviter ou les ramasser pour gagner des points( la vitesse de déplacement des objets augmentent au fur et a mesure ) . Je me doute que le côté speedrun de ce jeu est très limité mais je pensais à 90% d'entertainment pour ce TAS. Dites-moi ce que vous en pensez. Si vous pensez qu'il serait intéressant (ce dont je doute), Quel est le score qu'il faudrait que j'atteigne en sachant que le WR est d'environ 350 000 points ? *Troisième jeu : Ici, je me demande juste quelle ROM privilégier entre le jeu sur sa console d'origine ou le jeu mis dans une compilation de jeu sortie sur une console ultérieure ( par exemple le jeu "Super Mario All Stars" sur SNES compilation de..... Je n'ai pas besoin d'en dire plus xD )? Ainsi que le même jeu sur deux consoles différentes ( la version gb et la version SNES )? Je vous remercie d'avance pour vos réponses :)
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Hello guys, I finished the second world : Download bk2 file here : http://tasvideos.org/userfiles/info/43735878471162863 or watch it on youtube : Link to video
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Thank you man and people who did that ! that will help us so much ! :)
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