Posts for fiskerN

Experienced Forum User
Joined: 1/16/2012
Posts: 54
Location: Russia, Novocheboksarsk
Aldorr wrote:
да что за бред!? я руками без инструментов быстрее сделаю
хотел бы я посмотреть на это
Experienced Forum User
Joined: 1/16/2012
Posts: 54
Location: Russia, Novocheboksarsk
AnS, про манипуляцию удачей я не знал даже. Feos, не совсем понимаю, что обрезаете мувик после последнего босса, всегда замечал далее концовки например как в Comix ZOne. В целом, AnS и Feos, спасибо вам что критиковали и подсказали что-то в TAS'ах. Ведь я буквально не понимал как так можно проходить игры играя на джойстике или клаве. Впервые летом я накнулся на видео, где Feos показывает как делал TAS по БТДД, и вот тогда я ЗАГОРЕРЛСЯ желанием сделать что-то свое, хоть и без всяких багов и прочее, но я сделал это. И я рад что вы обратили внимание на моё творчество! А так же спасибо большое Brandon'y (Thanks Brandon), за то что многое подсказал и помог извлечь fm2 файл.
Experienced Forum User
Joined: 1/16/2012
Posts: 54
Location: Russia, Novocheboksarsk
ah2190 wrote:
I must say that the ending is not optimised, as the player doesn't do anything during the final bonus section, wasting some time there. Also, I don't know if the text after that can be skipped. True, the timer might had finished before then, but it doesn't feel right to me. If he can sort that out, then I would vote YES. However, I'm abstaining from voting for the moment.
Хочу сказать, что игра заканчивается в 19:26, ровно тогда, когда последний босс получает последнее повреждение. На этом быстрое прохождение заканчивается. Далее идет концовка, и её вовсе не обязательно быстро проходить...;) p.s Это я заметил практически во многих тазах, например как Chip and Dale2 by dragonyx или Comix Zone, и они конечное время прохождения ставят на последний удар босса.
Experienced Forum User
Joined: 1/16/2012
Posts: 54
Location: Russia, Novocheboksarsk
Chip and Dale2. tas прохождение на скорость, но есть другие прохождения этой игры с менее затраченным временем. На самом деле фишка заключается в том, что это прохождение за 1 игрока (Дейл "Dale"), что и способствует большему количеству затраченного времени. В некоторых местах стараюсь получать повреждения, чтобы как то уменьшить время. Так же не большая сложность с задержкой времени примерно в 4 минуты возникла на 5 уровне (босс), где рандомно выдавал шарики или же стрелял в меня. Но прохождения игры за 1 игрока пока что единственное) p.s Так как это мой первый TAS, поэтому я его делал 2 с половиной месяца. TAS был готов 5 сентября 2011 года ;)