1 2
8 9 10 11 12 13
Skilled player (1435)
Joined: 11/26/2011
Posts: 655
Location: RU
r57shell wrote:
А можно поинтересоваться, на сколько сильный импрув этот flamethrower?
Весьма сильный, цельных 1115 кадров. Это почти все улучшение в том уровне (~82%).
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Player (96)
Joined: 12/12/2013
Posts: 376
Location: Russia
Ого, вот это скипчик. Это ещё с учётом того что 11 секунд пришлось ждать. А ты точно проверял что без этого скипа не быстрее? ато малоли ))))
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Зацените мою подпись.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
WST
She/Her
Active player (442)
Joined: 10/6/2011
Posts: 1690
Location: RU · ID · AM
ня
S3&A [Amy amy%] improvement (with Evil_3D & kaan55) — currently in SPZ2 my TAS channel · If I ever come into your dream, I’ll be riding an eggship :)
Post subject: Макрос для PC-игр
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Возможно ли записать макро на пк-игру, причём чтобы макрос в середине не отставал от записи? При воспроизведении повторяет те же действия, которые я юзал для записи макроса, но потом он вообще отстаёт и получается какая-то лажа. Хочу протестить баг в игре, а самому доходить до места не хочется.
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Отставание от игры зависит, и вообще пк отдельная тема в которую никто кроме Warepire пока не суется.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
feos wrote:
Отставание от игры зависит, и вообще пк отдельная тема в которую никто кроме Warepire пока не суется.
Разве? Я много раз воспроизводил и все равно только в середине записи, или ты не про фпс?
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
feos wrote:
http://tasvideos.org/DesyncHelpTAS.html
Я прочитал, но всё еще не понял. Я начинаю записывать макрос прямо сначала уровня (уровни можно начать с карты), он идеально пропускает заставку и вообще выполняет все движения, которые я там указывал, но я знаю, что он не будет правильно реагировать на внутриигровые события (победа над боссом или хотя бы нанести удар противнику). Но там я даже не пытаюсь, проблема в том, что как бы я не пытался, он по прежнему не выполняет правильно все нажатия. И еще я заметил, когда подхожу к врагу, он меня не бьёт... Наверно это связано с тем, что персонаж начинает уровень далеко от врагов и когда жму на рычаг - они появляются, а игра думает, что я никакие клавиши на клавиатуре не жму, хотя так оно и есть. Типа "невидимый" что ли...
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Повторяю, дело в игре. Она не обеспечивает детерминизм, если одни и те же нажатия в одни и те же кадры ведут в ней к разным результатам.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
feos wrote:
Повторяю, дело в игре. Она не обеспечивает детерминизм, если одни и те же нажатия в одни и те же кадры ведут в ней к разным результатам.
Аааа, а я думал вообще нельзя воспроизводить макрос на пк-играх. Спасибо за ответ!
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Знаю, что банальный вопрос, но если игра на ПК идёт 30 кадров в секунду, а потом уже записываешь в avi, то лагов не будет? Просто ноутбук у меня в сервисе, а сейчас я на ПК сижу, правда процессор старый, пора новый покупать, а так даже Photoshop и Sony Vegas Pro тянет.
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Если захватом экрана - видео запишет лаги игры если они там будут. Насчет фрапса не знаю.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Не, я вообще не про программы для записи, а обычно record avi в самом эмуляторе.
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
В эмуляторе без лагов.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Спс, а можешь еще кинуть ссылку на программу для создания карт, а то забыл xd.
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Спс, ты везде)
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Только я одно не понял, почему когда я прохожу уровень, там не видны враги и другие ресурсы игры? Т.е надо маски еще юзать, по 100 раз обходить другие места для маски? Аааааа, я запутался.
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Какие еще ракурсы, чо за игра ваще?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Spider-Man Battle For New York на GBA, вспомнил и решил скачать
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Не ракурсы, а ресурсы ;d Ну у меня на одном слое получается слой (хад, сам игрок и враги), другие проверял, а там только почти всё, что связанное с бэкграундом
Site Admin, Skilled player (1236)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11264
Location: RU
Во-первых, не надо мультипостить, во-вторых, ищи опцию отключения слоев.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Там 1 слой - сам персонаж, враги, машины Мб стоит попробовать сначала записать мувик со всеми слоями, потом уже его в ави, а потом без слоев и снова в ави. Открыть его (который со всеми слоями) в screenshot autostitcher и сохранить, тоже самое и с другим видеороликом. Потом создать файл, положить наверх слой (пикчу без ресурсов, а только с бэкграундом), а на нижний - со всеми слоями из игры. Скрыть верхний слой (т.е без слоёв) и выделить врага на нижнем слое (со всеми слоями) потом скрыть этот же, показать верхний слой и нажать delete. Чёт у меня мозг уже как-то болит и вообще я не знаю как юзать маску в этой проге(
1 2
8 9 10 11 12 13