1 2
5 6 7
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
ah je croyait que c'etait plus precis si je le metaits en 4 bytes
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
gamerretro2 wrote:
ah je croyait que c'etait plus precis si je le metaits en 4 bytes
avoue, c'est ça en gros ton cas:
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
oui on peut dire sa
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
mais c'est juste pour essayer de trouver certaine valeur comme sa position quand on commence le niveau je croyait que c'etait 0 alors que non je pense que je suis pret avec le ram watch
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
gamerretro2 wrote:
mais c'est juste pour essayer de trouver certaine valeur comme sa position quand on commence le niveau je croyait que c'etait 0 alors que non je pense que je suis pret avec le ram watch
Tu as quelle valeur sur le RAM Watch? et d'ailleurs si t'es si prêt, donne moi la valeur de vitesse dans Sonic Blast.
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
j'ai pas tésté et puis sonic blast je le ferait plus tard je vais faire mes anciens topic que je n'ai jamais fait comme mario dx je croit que j'ai la position X c'est 0000FFC7 ?
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
gamerretro2 wrote:
j'ai pas tésté et puis sonic blast je le ferait plus tard je vais faire mes anciens topic que je n'ai jamais fait
Oui, en gros l'excuse pour dire "j'ai pas réussi mais je veux montrer que je suis bon" :P
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
non j'ai pas retenté depuis hier
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
gamerretro2 wrote:
non j'ai pas retenté depuis hier
Bah retente, j'ai envie de voir si tu t'es amélioré où si t'es toujours aussi mauvais :p
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Joined: 1/10/2014
Posts: 24
Whaa mais ça clash fort ici...
got4n wrote:
gamerretro2 wrote:
oui maintenant je commence a maitriser j'ai testé dans sonic. 2 et j'ai trouvé moi meme 4 valeurs la vitesse X et Y les position X et X sub pixel (j'ai fait en 4bytes pour que ce soit plus précis) et oui mais je vais arreter de mettre dew topic.je vais mettre uniquements les WIP
T'es sûr? Le 4 byte c'est beaucoup beaucoup moins précis que un 2 bytes ou 1 byte, on dirait que tu nous mens là.
Si ton nombre entier est codé sur 4 bytes il pourra prendre plus de valeurs que sur 1 ou 2, donc rien avoir avec la précision. Par contre si c'est un flottant (float/double) dans ce cas il sera plus précis avec 4. J'aurais loupé un truc ?
Former player
Joined: 7/6/2012
Posts: 207
Location: Réunion (FR)
got4n wrote:
gamerretro2 wrote:
oui maintenant je commence a maitriser j'ai testé dans sonic. 2 et j'ai trouvé moi meme 4 valeurs la vitesse X et Y les position X et X sub pixel (j'ai fait en 4bytes pour que ce soit plus précis) et oui mais je vais arreter de mettre dew topic.je vais mettre uniquements les WIP
T'es sûr? Le 4 byte c'est beaucoup beaucoup moins précis que un 2 bytes ou 1 byte, on dirait que tu nous mens là.
Non, ne t'inquiete pas, il a tord, comme d'hab, les vitesses de Sonic, Tails, de la camera et autres.. sont écrites sous la forme "word", soit sur 2 bits. D'ailleurs, je pourrait presque te traiter de menteur quand même, gamerretro, car toutes ses valeurs sont dans la game-ressources de Sonic the Hedgehog @tasvideos.org. Si tu te renseignais un petit peu, dans l'ordre que tout le monde de demande de le faire (même la guidelines de tasvideos parle des gameressource avant de chercher soi-même des adresses), t'aurais pas eu besoin de chercher quelque chose que Tu me désoles de plus en plus... Lis les consignes, applique les, et pose des questions auquel tu ne peut trouver la réponse seul. Je ne dit pas que ça n'as jamais été le cas, surtout quand on débute, mais tu abuses un peu. Un dernier conseil concernant Sonic Blast, ne le fais pas (le résultat serait catastrophique, reste en aux jeux platformes 2D pour le moment).
~ [I]feeuzz
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
feeuzz22 wrote:
got4n wrote:
gamerretro2 wrote:
oui maintenant je commence a maitriser j'ai testé dans sonic. 2 et j'ai trouvé moi meme 4 valeurs la vitesse X et Y les position X et X sub pixel (j'ai fait en 4bytes pour que ce soit plus précis) et oui mais je vais arreter de mettre dew topic.je vais mettre uniquements les WIP
T'es sûr? Le 4 byte c'est beaucoup beaucoup moins précis que un 2 bytes ou 1 byte, on dirait que tu nous mens là.
Non, ne t'inquiete pas, il a tord, comme d'hab, les vitesses de Sonic, Tails, de la camera et autres.. sont écrites sous la forme "word", soit sur 2 bits. D'ailleurs, je pourrait presque te traiter de menteur quand même, gamerretro, car toutes ses valeurs sont dans la game-ressources de Sonic the Hedgehog @tasvideos.org. Si tu te renseignais un petit peu, dans l'ordre que tout le monde de demande de le faire (même la guidelines de tasvideos parle des gameressource avant de chercher soi-même des adresses), t'aurais pas eu besoin de chercher quelque chose que Tu me désoles de plus en plus... Lis les consignes, applique les, et pose des questions auquel tu ne peut trouver la réponse seul. Je ne dit pas que ça n'as jamais été le cas, surtout quand on débute, mais tu abuses un peu. Un dernier conseil concernant Sonic Blast, ne le fais pas (le résultat serait catastrophique, reste en aux jeux platformes 2D pour le moment).
+1 par contre, sonic blast c'est un jeu 2D sur SMS et GG, je l'ai confondu avec 3D Blast aussi <.<
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Experienced player (543)
Joined: 3/1/2014
Posts: 77
Location: Paris
nan mais les gars soyons serieux deux minutes, c'est SUR et CERTAIN que pas la moitie du quart du demi du tiers de ce qu'il dit est vrai... je veux dire ca me parait surrealiste ce qu'il est capable de faire (ou plutot pretend) au regard des questions a la mord moi le noeud qu'il pose "faire de l'ua script" ^^' enfin bon si ca l'amuse ou si il en tire une quelconque satisfaction
ACE is my raison d'etre!
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
je fais juste l'ua script pour avoir les valeurs dans le jeu
Experienced player (589)
Joined: 2/5/2011
Posts: 1417
Location: France
..... 1. c'est LUA pas l'ua 2. le lua aide pas à trouver les valeurs à moins d'être très fort en programmation que ce que n'es pas Donc, plutôt d'essayer de nous mentir car tu ne comprends rien, mieux vaut fermer sa bouche, arrêter de flooder les forums, et se concentrer sur un TAS. ^_^
Current: Rayman 3 maybe? idk xD Paused: N64 Rayman 2 (with Funnyhair) GBA SMA 4 : E Reader (With TehSeven) TASVideos is like a quicksand, you get in, but you cannot quit the sand
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
je me concentre déja sur un tas
Post subject: The return of Google and Spike
Spikestuff
They/Them
Editor, Publisher, Expert player (2649)
Joined: 10/12/2011
Posts: 6442
Location: The land down under.
gamerretro2 wrote:
je me concentre déja sur un tas
Et plus abandonné.
WebNations/Sabih wrote:
+fsvgm777 never censoring anything.
Disables Comments and Ratings for the YouTube account. Something better for yourself and also others.
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
oui mais je galére un peut a optimiser mais sa va c'est un warpless de mario bross dx
TheKDX7
He/Him
Player (118)
Joined: 7/9/2011
Posts: 393
Location: Switzerland
gamerretro2 wrote:
oui mais je galére un peut a optimiser mais sa va c'est un warpless de mario bross dx
J'ai déjà essayé un warpless de Super Mario Bros. Deluxe et il a été rejeté... Renseigne-toi un peu avant de commencer n'importe quoi!
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
ah je savait pas il aurais pu etre accepté je t bat au premier niveau ou sinon il faut que je trouve una autrae jeu si il est pas accepté
TheKDX7
He/Him
Player (118)
Joined: 7/9/2011
Posts: 393
Location: Switzerland
gamerretro2 wrote:
ah je savait pas il aurais pu etre accepté je t bat au premier niveau ou sinon il faut que je trouve una autrae jeu si il est pas accepté
Tu me bats au premier niveau?
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
oui il y a un pixel caché dans le racourci c'est got4n qui me la dit
Former player
Joined: 7/6/2012
Posts: 207
Location: Réunion (FR)
L'ua script? J'ai rit, pendant 10 minutes x) On dit "lua" jean bob, tu l'aurais su, si tua aurais lu la guidelines page.
~ [I]feeuzz
Player (24)
Joined: 9/17/2014
Posts: 368
Location: France
en fait j'ai prit habitude de l'ecrire comme sa car mon prof ecrit sa comme saz
1 2
5 6 7