Post subject: the legend of zelda: the minish cap
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hola bueno estoy haciendo un TAS de este juego y quisiera saber si ahi mas trucos, ya que el unico que e visto es el bug de la ocarina (cosa que es muy bueno) y pos quisiera saver si ahi algo de un roll-cancel, o warp glitch cualquier ayuda seria de mucha utilidad n_n
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No quiero desanimarte, pero ya está en proceso un "TAS" "The Minish Cap" por parte del usuario Tompa; aquí puedes ver toda la discusión y el proceso de su "TAS": http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=2018&start=140 De hecho, si no hubiera sido por el "WIP" que público ayer mismo en YouTube, no me hubiera percaptado de esto. Aún así, eres libre de hacer lo que gustes, yo estaría a favor de tu "TAS" ;) Lamento no aportar ideas, trucos, o lo que sea para tu proyecto, sólo quería mencionar eso.
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rayos pero bueno si ya esta haciendo un TAS pos ni modo pero aun asi are el mio y revisare el de el para aprender cosas n_n
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puedes hacer otro con otras condiciones, por ejemplo: el de no usa una habilidad especial o de superar el juego al 100%. No se como es este juego pero la idea es que no hagas lo mismo que el otro.
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Felipe wrote:
puedes hacer otro con otras condiciones, por ejemplo: el de no usa una habilidad especial o de superar el juego al 100%. No se como es este juego pero la idea es que no hagas lo mismo que el otro.
estoy de acuerdo, podrias hacer un TAS 100% (aunque te aviso es son arduos esa clase de TASes) solo asegurate de usar todos los fallos/trucos que se conozcan hasta ahora, asi tambien como la mejor estrategia para poder terminarlo lo mas rapido posible (sin perder el factor entretenimiento).
Joined: 10/10/2009
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el problema con uno del 100% es que tendria que decidir si nada mas seran con el inventario al 100% los corazones y mejoras??? o tambien tiene que conllevar a los muñequitos ya que para ese tipo de evento tengo quemanipular la suerte cosa que aun no me sale nada bien que digamos
Joined: 11/6/2010
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No estoy tan seguro pero creo que tambien se incluyen. manipular la suerte es facil o dificil dependiendo del juego y como sea su manera de cambiar el RNG y como lo utilize para influír en el juego. El RNG puede o no ser alterado/salteado/retrasado por las acciones del usuario (oviamente en el juego), dependiendo de como este cambia normalmente (puede cambiar naturalmente en cada frame o no cambia, a menos que el jugador haga algo que lo modifique). La alteracion del RNG, depende del juego de como los necesite gastar. A) Todo afecta al RNG: cualquier accion va a tener un efecto en la modificacion del RNG (a veces incluso el input y el avance de frames), es muy dificil de predecir y/o comprender aunque ayuda normalmente a que casi no se demore tiempo en el TAS (se utilica el metodo de fureza bruta que supongo que es prueba y error). B) El juego usa un (o unos) RNG por frame lo cual implica que si haces la misma accion en otro momento, los resultdos varian. C) Acciones accesibles modifican al RNG: el RNG esta fijo a menos que el personaje del juego haga una accion como disparar, o mover el cursor de forma diagonal en caso de los Fire Emblem. D) El juego no modifica al RNG salvo en unas acciones determinadas no accesibles como eventos. Al manipular el RNG se puede ,en determinadas circunstancias, controlar el comportamiento del enemigo Espro que te ayude a la hora de hacer el TAS.
Joined: 10/10/2009
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bueno, pero el RNG en este zelda creo que varia en las acciones del personaje y posicion, tambien creo que influye el tipo de arma que se utilise en ese momento, aun que no soy muy bueno aun manipulando el RNG directamente (lo admito apesto T-T) las pocas veces que e manipulado la suerte en el cesped para obtener las conchas marinas a sido salvando el state del juego y cargarlo de nuevo hasta que me saliera, pero eso implicaria que reescribiera muchas veces hasta que saliera 1, y la otra opcion es comprando las pociones que venden y esas cada ves que corto pasto me sueltan una concha y el unico lugar mas rapido para conseguir (creo yo) es un mapa antes del pantano, ya que ahi un monton de zacate (entiendase modismo de tabasco, mexico. al pasto) pero donde si se veria el verdadero efecto es recolectar las 100 conchas y manipular la suerte en la maquina, para que cada 1 sea un muñequito, ahi es donde si necesitaria ayuda para manipular la suerte