Post subject: Boas vindas ao sub-fórum de língua portuguesa
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Este sub-fórum foi criado com a intenção de auxiliar a comunicação entre os autores de TAS que têm o português como língua nativa, visto que alguns tem certa dificuldade com o idioma principal do fórum, o inglês. Aqui devem ser discutidos quaisquer aspectos relacionados a TAS sem a necessidade de traduzir para o idioma oficial do site. Os usuários novos que falam português são encorajados a postar questões relacionadas ao entendimento de TASes em geral, o processo de submissões, regras e apresentação de trabalhos em progresso. Também podem ser pedidos esclarecimentos sobre termos típicos do jargão de TAS e traduções de material relacionado ao assunto encontrado em outras línguas. A discussão sobre os sub-fóruns de idiomas estrangeiros em geral e seu uso é feita neste tópico: http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=11067 Esperamos que este sub-fórum ajude na integração do site TASVideos à comunidade de língua portuguesa. Divirtam-se. ;)
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Legal... já tava na hora mesmo, visto que tem um número significativo de autores brasileiros.
Por que praticamente só jogos de futebol têm versões em português?
Joined: 12/19/2010
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Achei que não teríamos um forum assim. Mas melhor agora :).
Everytime I get home My neighbour's cockroach is in my bed
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Eu caipirinha amo! Abraços, /Truncated
nesrocks
He/Him
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Hahaha boa :) Bom, estarei sempre visitando o fórum aqui, quem quiser criar um tópico sobre um jogo que esteja trabalhando, é só criar. Tem bastante brasileiro aqui no forum, acho que será produtivo.
Joined: 5/2/2009
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FODA wrote:
Hahaha boa :) Bom, estarei sempre visitando o fórum aqui, quem quiser criar um tópico sobre um jogo que esteja trabalhando, é só criar. Tem bastante brasileiro aqui no forum, acho que será produtivo.
já posso ver milhares de tópicos sobre jogos de luta... honestamente, preferiria ver mais TASes de Master System
Truncated wrote:
Eu caipirinha amo! Abraços, /Truncated
também gosta de carnaval e futebol?
My first language is not English, so please excuse myself if I write something wrong. I'll do my best do write as cleary as I can, so cope with me here =) (ノಥ益ಥ)ノ
Jungon
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Eu também preferia ver mais TASes de Master \o/ até já to eu mesmo começando alguns, tem 3 WIPs meus espalhados pelo site, eles vão até o fim do jogo mas não tão muito otimizados ainda... Na nova versão do Gain Ground que comecei em março já to matando o primeiro chefe em bem menos frames, e com os dois lanceiros +D O E-SWAT e o Aztec Adventure tão em hold.. e o After Burner não rendeu jogar em frame advance +.+
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Finalmente agora podemos nos comunicar com pessoal, talvez agora poderemos tirar mais duvidas. No caso estou fazendo TASing de Super Metroid Redesign
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Uia que doidera, agora os br tão mais unidos, dahora, bom que podemos postar sub-foruns dos jogos que estamos trabalhando e conseguir ajuda de outros brs, bora então pessoal, qualquer update vou tentar me apresentar pra ajudar.
My main objective here is to TAS the most obscure games titles!
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Hey, não nos vamos esquecer de quem é Português de Portugal!
I'm Espyo from the SRB2 Forums. Current project: A Pikmin fan engine, Pikifen
Joined: 5/2/2011
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Sou novo no ramo e espero contribuir futuramente com a construção de bons TAS'es. Legal ver que há mais brasileiros e portugueses na área.
Joined: 5/2/2009
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RodrigoAmaral666 wrote:
Sou novo no ramo e espero contribuir futuramente com a construção de bons TAS'es. Legal ver que há mais brasileiros e portugueses na área.
oba, mais um =) tá pensando em fazer qual jogo?
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Joined: 5/2/2011
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OmegaWatcher wrote:
RodrigoAmaral666 wrote:
Sou novo no ramo e espero contribuir futuramente com a construção de bons TAS'es. Legal ver que há mais brasileiros e portugueses na área.
oba, mais um =) tá pensando em fazer qual jogo?
Por enquanto, estou começando a jogar Super Mario World. E também uma hack desse jogo chamada Item Abuse, para aprender as técnicas.
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Eu estava trabalho num improvement do Strider do Mega Drive. Consegui salvar uns 2 segundos na primeira parte da primeira fase. Mas faz uns 2 anos que eu tava fazendo, tenho que voltar. :D
Jungon
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É obrigatório usar manipulação RNG, olhar a memória do jogo pra aprender seu funcionamento, e coisas assim? Porque eu não to usando nada assim ainda.. +_+
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nesrocks
He/Him
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Depende do jogo... Se você conseguir a manipulação mais otimizada sem precisar disso, ok! Saber o nrg é apenas um recurso pra facilitar a manipulação em alguns jogos.
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cai de paraquedas! Mais um brasileiro no exército. Sou novato em questão de TAS, mas já aprendi bastante coisas e estou melhorando cada vez mais aqui.
Post subject: Queria ver!!!!
Joined: 7/3/2011
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E ai pessoal beleza? Queria poder ver um TAS de "Castlevania Order of Eclesia" para NDS. Esperei e nada... Estou trabalhando em um Filme mas... Tem uma parte onde surgem zumbiz do chão e as vezes no filme... Surge um onde não era para surgir. Resultado: Da erro em frame. Sabem como posso resolver este problema?
Warrior of Hell
Jungon
He/Him
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Como assim surge de onde não era pra surgir? Acho que tem que tentar manipular a sorte pra ele não surgir, então.. o.o --- Não tinha gente interessada em mais projetos de Master System hein? To a uns 5 meses enchendo aquela seção de tópico novo, jogos que podem ter ideias boas para novos TASes, e nada de feedback! +DD Land of Illusion por exemplo tem funcionamento parecido com Castle of Illusion, vai que pode precisar de alguns truques parecidos... xP
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Joined: 7/3/2011
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Jungon wrote:
Como assim surge de onde não era pra surgir? Acho que tem que tentar manipular a sorte pra ele não surgir, então.. o.o --- Não tinha gente interessada em mais projetos de Master System hein? To a uns 5 meses enchendo aquela seção de tópico novo, jogos que podem ter ideias boas para novos TASes, e nada de feedback! +DD Land of Illusion por exemplo tem funcionamento parecido com Castle of Illusion, vai que pode precisar de alguns truques parecidos... xP
Ttalvez tenha razão mas... Com serteza vai ser demorado .
Warrior of Hell
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Estou meio atrasado para a festa, mas antes tarde do que nunca. Não vejo muito movimento por aqui, mas espero que isso mude. Gostei muito dos TASes produzidos por brasileiros, como o Altered Beast, International Superstart Soccer e o Glitchfest do Ultimate Mortal Kombat. Sem contar os TASes recentes que o Dooty tem feito. Desculpe se esqueci alguém, mas estes foram os que eu consegui lembrar. Enfim, gostaria de ter uma participação mais ativa, principalmente com a apresentação de algum trabalho, mas apesar de estar registrado já há algum tempo, estou apenas engatinhando. Gosto MUITO do jogo Super Metroid e consegui encontrar muito bons improvements (melhorias) para um possível novo TAS 100%. Talvez eu tenha escolhido um jogo muito complicado para começar, mas a motivação vem da vontade de ver um melhor TAS para o Super Metroid. Se alguém puder me ajudar, gostaria de saber como "assistir memória" no Snes9x 1.43 v17 de forma mais efetiva. Eu sei fazer isso utilizando o "old", que é a forma antiga, onde as informações ficam no lado esquerdo da tela, na parte baixa. Gostaria de saber como colocar essas informações na parte inferior da tela. Abraços a todos.
Dark_Noob
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hum... Eye Of The Beholder : infelizmente eu não sei como ver a memoria não no Super Metroid pois eu me acostumei em SMW que dnnzão me passou umas informações dai aprendi algo nisso mas em Super Metroid eu não sei nada obrigado por citar os trabalhos dos brasileiros aqui. Eu também estou trabalhando em TAS oficial para submeter aqui o KI(Killer Instinct) mas não vou fazer um playthrough como o DarkFulgore fez e publicou aqui não sou assim eu faço no modo playaround como no UMK3 GLITCHFEST se quiserem aqui esta um WIP meu do game eu to ainda achando mais coisas para utilizar este é meu trabalho no momento xD : Link to video
Someone who still enjoy playing fighting games ;)
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Bom, pra exibir valores na tela em posições arbitrárias só mesmo usando Lua.
"Genuine self-esteem, however, consists not of causeless feelings, but of certain knowledge about yourself. It rests on the conviction that you — by your choices, effort and actions — have made yourself into the kind of person able to deal with reality. It is the conviction — based on the evidence of your own volitional functioning — that you are fundamentally able to succeed in life and, therefore, are deserving of that success." - Onkar Ghate
Bisqwit wrote:
Drama, too long, didn't read, lol.
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aloalo,eu curto muito megaman,sonic,zelda mas muito mais jogos de luta e espero poder colaborar com o trabalho alheio por enquanto e qm sab algum dia fazer alguma coisa tbm.. por sinal,alguém sabe um bom tutorial para achar valores na memoria de jogos?
TAS i'm interested: megaman series: mmbn1 all chips, mmx3 any% psx glitched fighting games with speed goals in general
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adelikat fez um vídeo tutorial: http://www.youtube.com/watch?v=y6ewh61P2UQ Mas, já que você tá postando aqui, deve ter dificuldade com o inglês. Eu ainda não assisti pra saber se tá fácil de entender, mas qualquer dúvida é só perguntar de novo.