Post subject: Mon premier TAS : Power Blade 2 (nes) wip
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Bonjour tout le monde ! :) tout d'abord, je ne sais pas si je peux poster le topoc ici, je suis tout nouveau sur le site, je ne connais pas les differents forums :)! En suite, je.voulais poster mon projet sur le forum francais pour avoir des conseils precis que je peux comprendre eheh ! Bon alors je me presente brievement aussi :) jmappelle Cesar, jai 17 ans et je vis a paris :) Je m'interesse depuis peu de temps aux Tas , mais c'est quelque chose qui m'a toujours impressionne dans le jeu video. Je me suis donc dis: pourquoi pas essayer !! :) J'ai donc choisi Power Blade 2 sur nes, car c'est un jeu auquel je jouais souvent avant sur emulateur, que j'ai fini et que j'apprécie beaucoup, et en plus, j'ai vu qu'il etait dans la liste des jeux a taser sur le site! Actuellement, je suis en train de le refaire de fond en comble, et dapprendre par coeur les differents niveaux ! :) Neanmoins, pour faire le tas, quel emulateur me conseillez vous ? Vu que c'est mon premier TAS, quel est le plus simple d'utilisatipn ! Merci a vous d'avoir lu, je vous tiens au courant des avancees :) bonne journee/soiree a vous !! Ps: mon but n'est pas de proposer un tas a tasvideo, mais de realiser une video sur un jeu que japprecie, et le fait que le jeu soit sur la liste de tasvideo, ca me donne un petit objectif en plus ;)
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Salut à toi et bienvenue! Tout d'abord comme émulateur vu qu'il s'agit d'un jeu NES tu peux utiliser Bizhawk ou Fceux. Il existe un TAS de Power Blade 1, je ne sais pas si ça peut t'aider, mais tu peux le trouver ici. Si tu as des questions, n'hésite pas à les poser. Je te conseille également de consulter l'excellent guide pour TASer de STBM en français que tu peux trouver .
My Citra 3DS rerecording movie files test repositery: https://cutt.ly/vdM0jzl Youtube playlist "Citra Tests": https://cutt.ly/AdM0wg9 http://www.youtube.com/user/phoenix1291
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Merci beaucoup pour ta reponse ! Javais regarde la conference de realmyop et coeur devandale , et jai commence a lire le dossier comment taser :) je vais maintenant me pencher sur les differentes parties concernant les outils du taseur, l'hex editing me fait bien peur ahah faut que je comprenne le fonctionnement ! :) Je vais regarder ce soir le tas de power blade 1 :)
Joined: 7/17/2012
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Ne t'inquiète pas trop, tu n'aura pas forcément besoin de l'hex editing, et au pire, il y a toujours des gens qui pourront te filer un coup de main ici. Bonne chance. Ça m'intéresserai de voir ce TAS car je ne connais pas du tout ce jeu.
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Ok ok juste jai une question, je suis en voiture la donc je peux pas trop naviguer facilement, mais c'est quoi les "lua" ? :)
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les lua, ce sont des petits bout de programme informatique qui te permet d'afficher des choses supplémentaires à l'écran. Je t'invite à regarder dans la section snes pour le jeu terranigma dans les dernieres pages tu as une vidéo qui te renseignera. Mais là c'est vraiment du lua très poussé, ce n'est pas n'importe qui qui peut le faire. http://www.youtube.com/watch?v=4MSgFhoUifY Les Lua te permettent d'afficher les informations que tu verras sur la gauche de l'écran.
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ok super ! c'est donc bien utile, mais faut être doué ahha ce n'est pas encore à ma portée ! mais ce n'est pas indispensable pour faire un tas alors?
Former player
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non c'est pas indispensable du tout :) c'est un outil surpuissant pour qui sait s'en servir mais juste avec l'option de l'émulateur pour jouer image par image tu peux faire un bon tas.
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ok super! :) je vais commencer maintenant à me familiariser avec les commandes de rerecord, et avec les savestates :) et je pense commencer le tas dans les jours qui viennent :)
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L'important c'est de pas vouloir tout faire à la fois en commençant, pour un 1er TAS. Par exemple, commence par te familiariser avec le frame advance et les savestates, tu verras déjà le jeu sous un autre jour. Ensuite crée un fichier movie (c'est ça un TAS au final, le fichier qui contient les infos sur chaque input pour chaque frame) pour enregistrer tes actions puis ensuite être capable de le rejouer, reprendre ta run où tu l'as laissée entre deux "sessions", etc... Bref vois comment cet aspect-là fonctionne; ça peut t'éviter de faire une erreur quand tu te mettras sérieusement au TAS, du genre perdre une grosse partie de ta progression sur une mauvaise manip ^^. Déjà avec ça tu peux avoir un bon résultat. Ce que je conseille ensuite si tu veux maîtriser plus d'outils utiles, c'est le ram search/ram watch pour par exemple surveiller la position exacte de ton perso et mieux comparer différentes approches pour chaque obstacle. Après y'a aussi le lua, mais comme dit plus haut, c'est très optionnel: pour en tirer un vrai avantage, il faut bien savoir programmer, puis son utilité dépend vraiment du jeu. Je l'ai souvent vu utilisé surtout pour une question de confort (remplacer le ram watch par exemple).
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ok ça marche, je vais faire des essais avec des fichiers vidéos, et me familiariser avec commandes ! :) merci pour vos conseils ! après, pour le ram watch, c'est différent pour chaque jeu si j'ai bien compris? il peut y avoir des jeux qui n'en ont pas ?
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non le ram Watch ca te permet de voir l'état de la mémoire du jeu, et chaque jeu à sa mémoire. Pour faire simple c'est la dedans que tu vas pouvoir trouver des informations comme les coordonnées de ton personnage dans le niveau, son level, ses hp , les hp des ennemis, l'atk de tes armes etc. Le plus dur étant de trouver dans la mémoire où trouver ses informations.
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ok d'accord ! je vais faire des recherches sur l'émulateur pour trouver ça sur le jeu :) !
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Comme l'a dit Grincevent, prend déjà en main l'émulateur, les saves states et le frame par frame et l'enregistrement de vidéo. Le ram Watch viendra après. Personnellement avec Bizhawk il m'a fallu un bon moment pour comprendre comment enregistrer les movies et ne pas perdre ce que j'avais fait.
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Dadoc wrote:
Comme l'a dit Grincevent, prend déjà en main l'émulateur, les saves states et le frame par frame et l'enregistrement de vidéo. Le ram Watch viendra après. Personnellement avec Bizhawk il m'a fallu un bon moment pour comprendre comment enregistrer les movies et ne pas perdre ce que j'avais fait.
Le problème avec Bizhawk bien qu'il soit génial en de très nombreux points, reste la désync...
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phoenix1291 wrote:
Dadoc wrote:
Comme l'a dit Grincevent, prend déjà en main l'émulateur, les saves states et le frame par frame et l'enregistrement de vidéo. Le ram Watch viendra après. Personnellement avec Bizhawk il m'a fallu un bon moment pour comprendre comment enregistrer les movies et ne pas perdre ce que j'avais fait.
Le problème avec Bizhawk bien qu'il soit génial en de très nombreux points, reste la désync...
Là je pense que ça dépend surtout de la console que tu veux TASer avec, et je sais pas du tout pour la NES, ce que ça donne avec BizHawk. Mais la GameGear par exemple, absolument aucun souci de désync pour créer cette run: http://tasvideos.org/2269M.html C'est pourtant un jeu bourré de lag et on y est pas allés avec le dos de la cuillère sur les rerecord dans tous les sens (avec énormément d'utilisation du "bulletproof rerecording" pour tester des tas de chemins différents de façon plus confortable). En gros on a pas ménagé l'émulateur ^^.
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ok super ! en ce moment, je fais des test avec l'émulateurs, je test un peu toutes les fonctionnalités ! :) c'est vraiment très très cool ihih !
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j'ai une petite question ! pourquoi, lorsque j'enregistre avec le tas editor avec fceux, quand je bouge mon perso en frame par frame, et meme en plus rapide, les mouvements sont enregistrés seulement toutes les deux frames. je ne sais pas si vous me comprenez bien, je vous fait un screen : http://image.noelshack.com/fichiers/2013/34/1377173769-srfdsfs.png c'est bon désolé problème réglé :)
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bon alors je vous montre mon premier test : http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1496716733/testr%201.fm2 au début, j'utilise un glitch qui me permet d'aller au niveau trois pour pouvoir récupérer une combinaison. Vous me voyez rentrer dans le niveau 1, mais avec certains input, le jeu croit qu'on se rend au niveau 3 ! j'ai vu qu'on pouvait proposer les wip sur ce site, donc j'ai fait comme tout le monde, mais je suppose que si vous avez pas la rom, vous ne pouvez pas le lire ! donc il faut que je l'upload sur youtube? :)[/movie]
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C'est en effet plus facile quand on la vidéo :p
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BobyPoula wrote:
bon alors je vous montre mon premier test : http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1496716733/testr%201.fm2 au début, j'utilise un glitch qui me permet d'aller au niveau trois pour pouvoir récupérer une combinaison. Vous me voyez rentrer dans le niveau 1, mais avec certains input, le jeu croit qu'on se rend au niveau 3 ! j'ai vu qu'on pouvait proposer les wip sur ce site, donc j'ai fait comme tout le monde, mais je suppose que si vous avez pas la rom, vous ne pouvez pas le lire ! donc il faut que je l'upload sur youtube? :)[/movie]
Oui, je dirais que c'est toujours mieux de passer par youtube (ou équivalent), simplement parce que des gens (comme moi ^^) ont la flemme d'aller chercher la rom du jeu, voire la bonne version de l'émulateur (les roms aussi viennent en plusieurs versions... Le PAL est déconseillé en général, surtout pour les vieux jeux). A côté, cliquer sur un lien youtube, c'est tellement plus simple :), t'auras plus de chances d'avoir des retours. D'ailleurs, même si tu le sais déjà, pas besoin de recourir à un programme de capture vidéo, FCEUX peut te créer le fichier vidéo directement.
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ok parfait ! je suis en train d'uploader la vidéo sur youtube, je vous passe le lien lorsqu'elle est uploadée, ma connexion est vraiment moisie !:)
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voila la vidéo : Link to video c'est vraiment un test, rien de définitif dans les trajectoires, etc, c'est vraiment pour me familiariser avec les commandes ! :) et petite question, comment fait-on pour voir le nombre de rerecord sur fceux ? :) merci encore à vous pour vos précieux conseils !
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BobyPoula wrote:
voila la vidéo : http://www.youtube.com/watch?v=Dc578QhUVoA&feature=youtu.be c'est vraiment un test, rien de définitif dans les trajectoires, etc, c'est vraiment pour me familiariser avec les commandes ! :) et petite question, comment fait-on pour voir le nombre de rerecord sur fceux ? :) merci encore à vous pour vos précieux conseils !
Tu peux ouvrir le fichier .fm2 simplement avec le bloc notes, tu trouveras facilement le nombre de rerecords. Sinon il y a notepad++ qui est bien plus pratique, surtout pour magouiller avec la liste d'inputs (c'est ça en fait l'hex editing, mais c'est simplifié par certains émulateurs comme celui-là parce que c'est un fichier facile à lire sans programme spécifique). Mais en fait, franchement, t'occupes pas du nombre de rerecord, c'est simplement une statistique qui ne reflète rien sur la qualité d'un TAS... Bon ok, sauf dans des cas extrêmes où on voit des "submissions" avec un rerecord count super bas; dans ces cas là, ça met la puce à l'oreille, puis de toute façon en regardant la run ensuite on voit clairement si c'est mal optimisé. Allez, maintenant voyons la vidéo ^^. Bah y'a pas de souci apparent, le simple fait que t'aies pu créer ça et l'encoder pour la mettre sur youtube, ça montre que t'as vite appris comment ça marche. Manque juste le son, mais ça c'est un détail. J'ai l'impression que ce jeu peut donner une run sympa. Maintenant tu peux passer à la suite (si c'est pas déjà fait): faire plein de tests dans des tas de situations pour chercher à savoir ce qui va plus vite, voir si tu peux trouver des petites astuces qui gagnent du temps... Puis si tu te sens d'attaque, te lancer dans l'utilisation du ram search/watch. Tu peux faire tout ça en faisant une run test par exemple. Tu pars comme si tu te lançais vraiment dans la version finale du TAS, en testant tout ce que tu peux en cours de route, mais sans tout recommencer à chaque fois que tu trouves un truc qui peut gagner du temps (et que t'aurais pu utiliser plus tôt).
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Ca à l'air fun en effet. Le btest me plait déjà :p. Maintenant, comme dis grincevent, y'a plus qu'a.... faire le plus dur :p. Mais l'idée y est, bonne continuation ! PS: Si tu ne t'en sors pas avec l'encodage, tu peux me faire signe (et au pire, je te le ferai avec grand plaisir).