1 2
10 11 12 13
Joined: 11/18/2011
Posts: 31
Location: Siberia
Здравствуйте, в данное время изучаю игру Bonkers. Там есть участок памяти, в который загружаются объекты (снаряды, враги). Я хочу проследить динамику изменений этих ячеек, что-то типа: Frame |1 |2 |3 | AB03 |10|15|7 | AB05 |01|09|5 | Какие значения принимали эти ячейки каждый отдельный кадр. Слышал, для ТАСЭдитора была такая функция в инструментах мечты, но покопался в Gens и BizHawk и не нашел ничего такого. Есть какие-нибудь идеи?
Dimon12321
He/Him
Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Ну и цель! Тебя интересует, как объекты прорисовываются или как они появляются на участке экрана, который еще не виден для игрока? Что-то я не вижу полезности во всем этом.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
В тасэдиторе (который в эмуляторе fceux) функция просмотра значений памяти прямо внутри пияноролла так и не была добавлена, в тастудии - не помню, так что для верности все делай на луа и все.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 11/18/2011
Posts: 31
Location: Siberia
Dimon12321 wrote:
Ну и цель! Тебя интересует, как объекты прорисовываются или как они появляются на участке экрана, который еще не виден для игрока? Что-то я не вижу полезности во всем этом.
Да нет же. Я хочу найти идентификаторы объекта, типа 1=снаряд, 2=враг, 3=мертвый враг.
Dimon12321
He/Him
Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
netwizard wrote:
Ой, извините. Я здесь новичок и не думал, что здесь так быстро отвечают. Думал недели пройдут, прежде чем ответят. Мне удалить свой вопрос?
Давайте не будем засорять публичные темы ненужными выяснениями! Чувак, мы извиняемся за непомощь. Я сам много раз не получал поддержку со стороны других и на моем счету уже есть несколько бесполезно созданных тем. Дело в том, что сие комъюнити пока что не славится высоким онлайном и многочисленными умельцами, готовыми решить любую проблему. В данный момент помощь более вероятна, если собираешься ТАСить какую-то известную или интересную игру. Во всяком случае, наблюдается такая тенденция (думаю, знаешь сам). Не видишь? Помощь в данном случае не приходит, сколько бы раз ты не спрашивал об этом. Поэтому постарайся пока обойтись собственными силами. Может этот совет и не уместный, но лично я этому следую.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Joined: 11/18/2011
Posts: 31
Location: Siberia
Спасибо. Извините еще раз за мультипостинг.
Joined: 11/18/2011
Posts: 31
Location: Siberia
feos wrote:
так что для верности все делай на луа и все.
Есть какой-то способ вывести данные в текстовый файл?
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Пример
Language: lua

local BFile = io.open("Backup" .. TestNumOfDoom .. ".txt" , "w") BFile:write("StartFrame: " .. EarliestIndex .. "\n")
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
А как сделать так, чтобы на Bizhawk'е можно было управлять еще и клавиатурой в игре, находясь в TAStudio, а то забыл я
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Галка Recording, и пишешь как обычный мувик.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
feos wrote:
Галка Recording, и пишешь как обычный мувик.
Спасибо
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Каким эмулятором можно тасить игры на MAME?
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
StealthGuy
He/Him
Joined: 10/21/2014
Posts: 61
Location: Russia
Спасибо
Skilled player (1437)
Joined: 11/26/2011
Posts: 655
Location: RU
Что-то никак не получается BizHawk-ом открыть Sega CD (Червяка Джима в часности). Gens-ом открывало без проблем, а тут засада. Какая-то непонятная хрень вылезает. Никто не подскажет что и как надо сделать что бы открыть?
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Через куй открывал?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1437)
Joined: 11/26/2011
Posts: 655
Location: RU
И через бин и через куе пробовал, результат одинаково нулевой. Наконец удалось открыть! Дело было в биосе, извиняюсь за беспокойство.
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Dimon12321, не в курсе, где в этом сраном xdre хоть какой-то блджад намек на то, КАК ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Dimon12321
He/Him
Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
feos wrote:
Dimon12321, не в курсе, где в этом сраном xdre хоть какой-то блджад намек на то, КАК ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ?
Я, честно говоря, и сам не знаю этого, поэтому ТАСингом Дума не занимаюсь! Надо ClumsyDoomer'у в личку об этом написать, он русский, толково объяснит. Помню, на Твиче кто-то на стриме тасил Дум в XDRE еще год назад наверное. Блин, половина ТАСеров Дума - русскоязычные, а гайда толкового до сих пор нет((
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Так я написал ему. Вот все жду.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Dimon12321
He/Him
Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Что-нибудь слышно от него?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Site Admin, Skilled player (1237)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11274
Location: RU
Скоро услышишь :D
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Dimon12321
He/Him
Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
feos wrote:
Скоро услышишь :D
Че, гайд будет?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
WST
She/Her
Active player (450)
Joined: 10/6/2011
Posts: 1690
Location: RU · ID · AM
Да ладно, это всё фигня, upthorn вернулся! o_o
S3&A [Amy amy%] improvement (with Evil_3D & kaan55) — currently in SPZ2 my TAS channel · If I ever come into your dream, I’ll be riding an eggship :)
Skilled player (1437)
Joined: 11/26/2011
Posts: 655
Location: RU
От ТАСа редко кто уходит насовсем, просто берут длииииительную паузу. В прошлом году например maTO вернулся. Cardboard тоже иногда мелькает. MESHUGGAH вообще ушел и хлопнул дверью, но все равно вернулся.
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
1 2
10 11 12 13