Posts for Dimon12321


Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Now it's really good! No improves found by me. The game is not entertaining for me, but I still vote Yez!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
feos wrote:
Кто такой? >_>
Опасность! https://www.youtube.com/user/DANGEROVIDIU
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Я протасил одну игру для чувака, хобби которого является хак NES-игр. Он собирается через пару месяцев забросить этот хакинг и, поэтому, предложил сделать хак на любую игру, какую я захочу! Я играл во множество популярных/непопулярных/японских игр, а также видел разнообразные хаки игр, которые все знают. Кароче я не знаю что попросить! У кого какие желания? Хак какой игры вы бы хотели увидеть и поиграть? Как он сам говорит, он занимается хакингом 2 года; глобальный хак может сделать, но всевозможность не гарантируется!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Это хорошо, но стоит приводить примеры лишь на FCEUXe. Ну так слайд-шоу - это множество принтскринов! Тем более, что их надо загружать на Яндекс/Мэил.ру/Гугл, а потом только кидать ссылку в reply на этом сайте.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Загрузка это образно! Если бы мой комп не был столь ограничен в установке програм, я бы сделал слайд-шоу принципа того, что я написал. При чем здесь TAS Editor? Я тебе написал как прийти к правильному кадру откуда можно начать копировать инпут! Включаешь "frame advance skips lag frames" в настройках Input... , перематываешь мувик и останавливаешь перед началом последнего уровня, нажимаешь кнопку frame advance, жмешь еще раз и вот тебе правильный кадр! Если тебе нужен нормальный TAS Editor, как на FCEUX - смени эмулятор на BizHawk, но он с GENS-rerecording инпут копировать не может!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
В большенстве игр, т.е. во всех уровневых играх без исключения, как правило, происходит "загрузка" перед началом каждого уровня и в самом конце уже пройденого уровня! Этой "загрузкой" называется период перехода от одного уровня к другому, т.е погасание изображения (например, после того, как ты босса завалил и проиграла победная музыка) и появление изображения нового уровня. Эта "загрузка" является "lag frames" (загрузочными кадрами). Когда идут такие кадры, приставка не читает твой инпут и именно поэтому в большенстве эмуляторов есть функция автопропуска таких кадров в покадровом режиме (frame advance) и называется "frame advance skips lag frames" (может быть написано как-то по-другому). Если ты включишь эту функцию и перейдешь в покадровый режим во время этой самой "загрузки", то после повторного нажатия клавишы frame advance (перехода на следующий кадр) инпут перемотается сразу на начало нового уровня и следующий кадр уже будет действующим! Напомню, что frame advance является неотъемлемой частью создания ТАСов, как инструмент выполнения действий в первый же возможный момент и, если этому не следовать, то твой твой ТАС обязательно отклонят!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
ars4326 wrote:
Haven't watched the run, but I wanted to say that it's awesome how many people are welcoming LaryDLobster to the community and treating him kindly. This is just one reason why I like this community so much. edit: Perhaps it would also be a good idea to make more clear that TASvideos isn't a leaderboard record site (Top 10 rankings, etc.).
From my experience as a member of this community, I discovered that feedback (also the number of it) depends on game's popularity and strangeness of final time (you may know what I mean).
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
The current WR seems to be 4:57! Vote no.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
How many versions of GBA Pokemon are there in the world? Red, emerald, yellow version. Orange is there?? Yes vote, btw.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Movie improved and is now 29 frames faster!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Writing from tablet: Improve is done, about a second faster. I have no internet connection on my PC for now and have no OTG cable to upload the movie to the tablet and then upload to TASVideos. Will upload it tomorrow anyway. No improve found to platforms on level 1. Moreover, up/down platforms became more uncomfortable for speed gaining because I improved some frames from dropping from ledges, so I changed jumping input a little. Level 2, using Dooty's script, was improved on rock conveyor (also droppings). Can also re-encode the movie if you want!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Dooty wrote:
Here's a Lua script that may help if you want to avoid those "droppings";
gui.register( function ()
local pos = memory.readword(0xFF12C0)
local spd = memory.readbytesigned(0xFF12C5)
gui.text(10,40,"X Speed: "..spd)
gui.text(10,50,"X Posit: "..pos)
end)
Where should I enter this code? GENS asks for a Gens Lua Script.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
AndyD wrote:
i found a glitch where you get stuck to the wall on the level 2 lift 4 years ago
http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1620352655/Robocop3%28UE%29%5B!%5Dwipglitch.gmv
You propose me to do this in my run for more entertainment? Nice glitch =)
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
MESHUGGAH wrote:
In the NES version, you can manipulate the spawn side of the enemies at the end of 1-1. I have a feeling that your strategy is sub-optimal, just like the published NES tas.
They are different ports on different engines. I don't think so. I tried some position changes, but enemies anyway spawn from both sides.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Archanfel wrote:
I compared them at this point: (Pictures)
Ah. I meant the first WIP somewhere in Genesis forum section. Edit: Thread #8991: RoboCop 3
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Tangent wrote:
At 0:46, won't staying on the platform add its movement to your own instead of jumping off immediately? And why the two jumps at ~5:58? Regardless, most of it was either auto scroller or walk right and shoot enemies as they appeared, soaking up damage to no ill effect, so...
I think improvement will be, but only 1-5 frames because I won't be able to jump on the next platform if it goes up so high. I can't reach the next floor with 2 jumps, so the fastest route is jump 1 step up, land on its leftmost position and jump left. Shooting enemies as they appear is not boring. Also walking right and jumping up and down. Pain effect... it's an unstoppable machine though Robocop 1, 2 for NES showed his weakness (have pain effect as slowdown or interruption).
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Archanfel wrote:
Finally Dimon played nice game instead of FPS with creepy graphic! Movie is enough entertaining and also well optimized (10 frames ahead than AndyD's WIP) = Easy yes vote.
10 frames? I'm about 100-150 frames ahead than his: lag frames in the middle of the stage, and slower boss fight in the end.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
I wanted to TAS this game, but I think I'd have longer final time! Nice run! Why do this game wasn't TASed before? AVGN told about it hell knows when! Oh, this game was good. Yes vote!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Spikestuff wrote:
ALAKTORN wrote:
I get the feeling every single player that submits a terrible TAS as his first attempt and then gets taught by posters never goes on to learn anything. Is there a counter-example of that?
Dimon12321 is my only example, but I could be reading what you're implying wrong.
Nice example! Me!? gamerretro2 is my continued, because I had the same expectation about submitting TASes before rejecting Doom 64! The quality and push-game-to-its-limity came to me after. I've learnt much from posts. I can't agree that my 1st TAS is terrible! I spent a month on it and was making it every day, improving almost every map. My fault was the lack of knowledge. My TAS could be even acceptable if there wasn't any more important knowledge or using only mine.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
RGamma, are you alive?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
feos wrote:
Со странной физикой надо бороться современными инструментами. Тастудия бизхока уже совсем близко (тестируем, готовим). А ядро сеги у него теперь самое лучшее (из тасабельных).
А в чем будет её особенность?
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Может потому, что о нем забыли: другие интересные игры стали более приоритетными, а сабминш незаметно отправился на свалочку! От публикации отделяет всего лишь общий импрув, который описан в обсуждении, возьми да переспидрань! Сам Master of Pigs забросил этот сайт, а все наверное думают, что он скоро сделает импрув, при том, что он не раз сабмитил игру! Я, кстати, собирался взглянуть на этого соника, но я нарыл список игр одного из пиратских картриджей, который у меня в детстве был, и у меня сейчас многоприоритетность по этим играм, среди которых и Sonic 3D Blast, так что я только за, если кто-то захочет сълямзить его из моего wishlist-a!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
Here is another submission: #3563: MTA's GBA The Legend of Zelda: A Link to the Past in 04:39.03 Even faster, but cancelled.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
I think you're TASing games so fast! Do you understand that your runs aren't well optimized? This game is already TASed! Waiting for encode to compare.
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.
Dimon12321
He/Him
Experienced Forum User, Published Author, Active player (480)
Joined: 4/5/2014
Posts: 1129
Location: Ukraine
WST wrote:
Ну, строго говоря, ещё AnS, khv-user, xloctis, moozooh, fiskerN, KSYLATRON, Ti_, XTREMAL93, Razor_ua, Zenon и некоторые другие — правда, многие из них, судя по всему, уже слились. А если б мы почаще общались, вполне возможно, аудиторию удалось бы сохранить.
Именно поэтому и не включил их, что забросили (сливаются нубы в World of Tanks, а тут забрасывают!). Стоит отметить, что Ксилатрон также жив! На мой взгляд, маловато найдется тем для разговоров: если есть вопросы про игру или эмулятор - все создают новые топики или спрашивают в уже существующих на общем форуме, т.к. там получат больше полезной информации! Сайт сконцентрирован на английском языке, а разделы на других языках созданы для привычного общения иностранцев, или не знающих английский. Надеюсь, я не прав!
TASing is like making a film: only the best takes are shown in the final movie.