I'll throw a weak Yes vote, since I liked the game back in childhood. Although, yeah, it's not very suitable for TASing. But, fiskerN, did you try to beat current 2P record?
No, because already is available 2P record.
Though I did 1-st level for 2P, but then I saw TAS 2P and changed structure.
AnS wrote:
Only if it's faster than 2P run, so it can obsolete it in Vault.
This is better English than you have had before, so you're fine :-)
haha, thanks :)
mklip2001 wrote:
I don't think you answered my question with boss 5, though. I was thinking: if you wait for her to come on the screen more, does she take longer to leave after damage? If that is true, then does the extra time to leave enable you to defeat her in one round without damage?
I at first didn't understand a question.
No, it isn't right. Boss appears and leaves at the same time. Punches don't influence its movement.
I forced she to fly to the left, but I again didn't have punch and she flies quickly, therefore couldn't catch up with she. Without sense more frames will be spent.
* The first boss stays out of your reach a good while. Can you manipulate him to jump lower? (Your refight with him is much better.)
I could beat him in air, but for this purpose it is necessary to jump.
There will be more expense of frames (a jump + punch). Therefore I do the last blow on the earth, the boss falls on it.
Besides if I beat it in air, it will fall to the ground and only then will die.
In refight I already am near it and I start beating with 1 frames of emergence.
In the first fight at first it is necessary to reach him.
mklip2001 wrote:
* The third boss takes much longer without taking damage. It seems you lose valuable time by jumping to the right away from the tentacles. Could you instead jump over his head and start attacking the other side? Maybe you could finish him in two phases instead of three.
Not absolutely I understand in 2 phases :)
I so beat it in 2 phases, but not in 3. Though it is possible to make it in 1 phase if take damage.
mklip2001 wrote:
* For the fifth boss, she gets away with one hit left in the first round. Could you wait for her to come on screen more before attacking so that it takes her longer for her to leave the screen? Maybe that will finish the fight in one round.
I don't see sense to wait for her, I start beating with 1 frame of emergence.
Yes, I won against it 1 round, but it was necessary to accept damage deliberately.
p.s Sorry for my bad English.
Проблема с ТАС'oM. Запускаю fceux, выбираю игру, включаю TAS EDIT, выбираю сохраненный .fm3 файл, выходит ошибка, приложение закрывается.
Эта же проблема в видео формате:
http://rghost.ru/44788732
В чем же может быть дело?
p.s игру удалял и новую ставил.
Впечатление от просмотра охренительное! Улучшение на 34.43 секунды - это что-то невероятное..
Манипуляция боссов кнопкой старт вообще на ура.
Похоже, ты выжал максимум из движка! :D
Только криворукий проголует нет, тут бесспорное ДА!)
сколько времени ушло на весь этот процесс?
This is absolutely awful. I don't even know where to begin;
TMNT was an interesting and popular game for the SUPER NINTENDO. The NES version was a shitty mess that no one cares about. It's about as relevant and appropriate for a speedrun as the NES version of Street Fighter 2. Which is to say not at all. It's actually mind-boggling that someone would choose the NES version of TMNT to do a speedrun of unless they were trolling.
I think you voted no, because you game shitty seemed.
Да, немного уныло выглядит. Но это больше SpeedRun, чем красивый смешной мув. Постоянно приходилось атаковать, чтобы сэкономить время.
Спасибо, что разъяснил.
Опять такая же проблема. Сделал ТАС игры TMNT Tournament fighters, перевожу в .fm2, не работает.
На этот раз PPU не трогал.
http://ifolder.ru/30132947 ссылка на .fm3 и .fm2 форматы!
Проблема: начал делать ТАС игры Nekketsu Kakutou Densetsu. Но как только дело дошло до боя в игре, то начались какие то постоянные лаги, т е передвигаться и тем более драться практически невозможно.
http://s42.radikal.ru/i097/1204/23/a2c0f7862cab.jpg
Возможно ли решить такую проблему с лагами?[/frames]
Чем ниже стоит первый босс, тем он меньше летит и тем быстрее кончается уровень.
Босс летит? куда?
Ну тогда кота можно было сделать ещё быстрее, уменьшив его хождения до 2-х ;)
Кстати в моем самом первом ТАСе кот вообще 1 раз ходит.
Результат на лицо! Понравился твой TAS, Feos, впрочем как и другие твои :D
Первого босса можно было убить быстрее, манипулируя им, тем самым завставив его стоять на верхней платформе при подбирании последнего ящика.
Да и у кота-картежника можно уменьшить перебежки туда-сюда (у меня он ходил 2 раза)
В целом хорошо сделал всё, а главное быстро.
Ого!) откуда там шарик взялся?! :D
и ещё, Xspd и Accel. где взять этот скрипт?
и я так понимаю когда у них значения красного цвета, это типа плохо (остановка перса или кадр теряется) ?
В чём отличине старого PPU от нового?
Feos, ну ты мозг конечно! половину того что ты делаешь в "live sessions" не понимаю совсем. Кошмар какой то.
И как сделать чтобы отображало фреймы в левом нижнем углу экрана как у тебя?