Bonjour a tous.
Ça y est! Après de nombreux mois à baver d'admiration devant les travaux des membres de ce site, je me décide enfin a apprendre le TASuperplay/speedrun.
N'étant pas très vieux, la liste de jeux TASable dans mon répertoire est assez limité:
-Pas d'émulateur sur console "récente"
-Pas envie d'utiliser Dolphin
Il me reste donc les jeux GBA. Mon jeu préféré était Harry Potter et le prisonnier d'Azkaban, je décide donc de commencer à l'étudier.
-Pour l'émulateur j'ai essayé de trouver le même que STBM dans son excellent guide:
VBA-RR v23.6 svn480 (j'espère que c'est le bon)
-Je télécharge le jeu original,je finis le jeu et je commence enfin a me familiariser un peu avec les outils: savestates, frame advance, ram search, ram watch et de très loin l'hex éditing (çà a l'air un peu flippant)
L'objectif:
Le but n'est pas vraiment de proposer un TAS a TASvideo.org mais surtout d'apprendre a en faire un sur un jeu que j'apprécie.
Evidemment le jeu n'est pas très démonstratif:
-Pas de sauts
-Pas de courses
-Même pas d'armes
Mais, on pourrait manipuler la chance pour ne pas prendre de dégâts, faire des coûts critiques. On peut imaginer plein de choses comme lancer une attaque et en afficher une autre et pourquoi pas skiper la moitié du jeu. (Y a du boulot)
Je commence donc par chercher quelques infos avec le ram search dans divers endroits du jeu grâce aux save states:
Je commence par des informations que j'ai déja comme le mana, la vie des persos et des monstres
Et donc voilà les problèmes:
En ce qui concerne la vitesse de déplacement des personnages, je trouve une ram qui me donne 0 au repos (normal) 16 a droite, 32 vers la gauche, 64 vers le haut, -128 vers le bas et encore d'autres valeurs encore dans les diagonales.
Je suis quasiment certain que c'est la seul valeur qui est liée au déplacement cependant j'ai du mal a croire que sa valeur soit proportionnelle a la vitesse de déplacement. Comment vérifier? et si elle n'est pas liée, comment trouver la valeur de déplacement?
En ce qui concerne la vie des monstres et des persos, on s'aperçoit que la ram qui est liée a la vie change à chaque "zone".
Par exemple au tout début du jeu dans la cave de l'auberge qui est le premier lieu avec des monstres, on trouve une valeur liée a la vie des monstres de la zone. Puis on traverse un couloir noir et nous arrivons dans une autre salle. Et on s'aperçoit que la valeur est devenue obsolète et qu'il faut en trouver une autre.
Ennuyeux mais pas très grave. Le problème est que dans une savestates bien plus avancée, le nombre de PV des monstres et des persos est bien supérieur et aucune valeur dans le ram search est aussi élevée. Où est elle passée?
Et enfin je n'arrive pas à trouver la ram liée au points de dégâts des attaques. Avez vous une idée pour la trouver? Sans, çà ne va pas être facile de manipuler la chance. ^^
Je pense que ce ne sont que des problèmes de débutants mais çà m'intéresse vraiment de comprendre.
Même si vous ne connaissez pas du tout le jeu, donnez votre avis, faites un commentaire ou critiquez, dans tout les cas j'aurai besoin de votre opinion.
Merci d'avoir lu le pavé ^^
C'est parce que la vitesse de la lumière est supérieure à celle du son que certains ont l'air de briller avant d'avoir l'air con.