Posts for phoenix1291


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STBM wrote:
phoenix1291 wrote:
J'ai déja fouiller un peu plus en profondeur le forum et j'ai eu quelques réponses, en fait je crois que ma principale question reste: comment corriger une désinchronisation?
Pour corriger une desynch', il faut modifier certains inputs (vu que c'est à ça que c'est dû en général - des fois non :p ). Ça dépend de beaucoup de chose : D'abord de l'émulateur, les récents comme celui de la Wii ont des fichiers de film (les .dtm) assez spéciaux et supporte assez mal l'hex editing (modifier directement les valeurs hexadécimals avec un éditeur approprié). Si tu passes par un émulateur plus aboutis comme celui de la NES/SNES/autre console émulé depuis longtemps, les fichiers films sont ouvrables avec un éditeur text et modifiable assez facilement. Ensuite, il y a autre chose : en modifiant les inputs, la frame à laquelle tu vas terminer le niveau va changer. Il faut alors faire attention à ce que ça ne modifie rien sur les niveaux suivant. C'est ce qui arrive par example constement sur Super Mario 64 : - Première version fini à la 668ième frame - On modifie quelque input - Seconde version fini à la 665ième frame MAIS du coup niveau suivant n'apparait pas de la même manière et tout est fichu :p Bref, je suis pas un pro à ça du tout, je sais mal expliquer, et je n'ai jamais personnelement vu quelqu'un corriger une desynch' (mes essais furent sur wii et se révélèrent des echecs___) Sinon tu peux aller voir ici même si ça aide pas vraiment, ça donne des conseils quelquonques :p
Merci de ta réponse rapide, j'ai pu régler certains problèmes en changeant d'émulateurs ou de version. Il me reste quand même d'énormes problème avec FBA, mais j'ai pu lire dans le forum dédié que celui-ci n'était pas vraiment au point, du point de vue capture des input, recording et de gestion de la vitesse (ralenti etc)...
My Citra 3DS rerecording movie files test repositery: https://cutt.ly/vdM0jzl Youtube playlist "Citra Tests": https://cutt.ly/AdM0wg9 http://www.youtube.com/user/phoenix1291
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J'ai déja fouiller un peu plus en profondeur le forum et j'ai eu quelques réponses, en fait je crois que ma principale question reste: comment corriger une désinchronisation? Si l'émulateur tourne très bien, que la rom (!) ou l'iso sont bons, mais qu'a la lecture des inputs il en résulte quand même une désinchro? On doit checker manuellement dans le fichier pour voir où se fait la désinchro et le corriger à la main? Ou y a t'il une solution plus simple? (Je suis conscient également que chaque désinchro à ses raisons que les autres désinchro ignorent ^^) Merci d'avance pour toutes réponses! Bon week-end.
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mz wrote:
It is disabled until someone writes a better implementation, there's nothing you can do about it. For making TASes, you can/should use frame-advance; or, if you really need to change the speed, you can use an older version of FBA-RR.
Yes, I have the some question. Thanks for the answer, but wich older version can we use to have best quality? Thanks in advance for the answer!
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Post subject: Re: rerecord (fceux)
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chiptune95 wrote:
Hello all... I'm French (so my English is maybe not perfect) and I start in the tool assisted speedrunning... So I have a little problem: I downloaded the emulator FCEUX but I don't know how to do rerecords... If someone could help me... thank you in advance :)
Salut, il faut que tu aille dans -> File -> Movie -> Record Movie. Une fois que le jeu et la capture sont lancés, il te suffit d'utiliser les savestates, ainsi quand tu recharge une savestate faite precédement, cela sera un re-recording. En espérant avoir pu t'aider.
phoenix1291 wrote:
Hello, has you to go in - > Line - > Movie - > Record Movie. When the game and the capture are launched, you just have to use savestates, so when you reload a savestate made before, it will be a re-recording. By hoping to have been able to help you.
[/quote]
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Et de trois, je suis Suisse aussi! J'espère que la communauté francophone du forum sera plus active à l'avenir, car aucun tuto ou autre, dommage... Salutations à tous! Phoenix1291
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