И так, вот мой тестовый забег:
Видео.
Файл-ввода.
Это просто черновой тест маршрутов записанный всего за один день (оптимизация пока ниже плинтуса), в настоящем тасе секунд 30+ можно будет срубить.
Разница межу легким и сложным уровнями сложности составляет около ~10 секунд. Если будем играть на сложной, то надо будет 2 раза умереть что бы восполнить здоровье. К выбору сложности вернемся позже, а пока вот список крайне положительных изменений маршрутов по сравнению с
этим плохо-спланированным тасом:
Уровень 1: Недоброе пробуждение.
1-2. Пропускаем левую катапульту. 1-2. С помощью шипов забираемся на запретную башню, пропускаем часть карты.
Уровень 2: Осада гнездовья.
2-1. С помощью углового глюка проваливаемся вниз, пропускаем выключение вентилятора. 2-1. В конце уровня так же забиваем на вентилятор, но по другой методике.
2-2. Пропускаем еще два вентилятора. 2-2. Если играть на сложной сложности то
тут надо будет умереть, что бы восполнить здоровье и получить временную неуязвимость.
Уровень 3: Камни и сталь.
3-2. Манипулируем дронами, дабы с их помощью пропустить большую часть уровня.
3-Босс. Новая тактика боя. C помощью пикирующей атаки боковые лапки можно уничтожить за один удар.
Уровень 4: Переполох в метро.
Новая тактика боя. Убиваем братьев-актробатов одновременно. (В тесте вторая двойка у меня не получилась, гады разделились, но в реальном тасе должна будет получиться).
Уровень 5: Кузня.
5-1. Пропускаем бочку. 5-1. Если играть на сложной сложности то
тут надо будет еще раз умереть, что бы восполнить здоровье и получить временную неуязвимость.
5-2. Забираемся наверх, пропуская большую часть уровня.
5-3. Пропускаем поездку на 1-ой тележке, с помощью серии повреждений перелетаем приличный отрезок уровня. 5-3. Пропускаем поездку на 2-ой тележке, ползем по потолку.
5-Босс. Новая тактика боя. На самом верху, на финальной стадии боя можно задержать трансформацию госпожи Демоны, и лупить беззащитный Глаз Одина сколько душе угодно.