Déjà pour la vidéo c'était bien, on regrettera juste le fait que tu n’aies pas montré qu'en modifiant le 1er niveau, le 2ème reste inchangé (d'ailleurs à ce sujet le mario de HappyLee reste accroché moins longtemps au drapeau grâce au petit glitch, donc l'hex editing de ta vidéo aurait provoqué une désynchro si tu avais continué la vidéo).
Maintenant au sujet des LUA script :
Pour avoir les LuaScriptingFunctions d'un émulateur, il faut à sa page code.google (
exemple pour vba) accessible pour la plupart sur la page consacrée de
TASVideos, ensuite aller dans Wiki -> LuaScriptingFunctions
Je vais essayer de donner des exemples très simples pour que tu puisses les commenter en vidéo (émulateur utilisé : vba)
Language: lua
--Afficher des informations sur l'écran
truc1= 0x00179104;
machin2= 0x0017A994
while true do
chose8 = memory.readword(truc1)
bidule6 = memory.readword(machin2)
gui.text(5,1,"truc =")
gui.text(40,1,chose8)
gui.text(5,11,"machin =")
gui.text(40,11,bidule6)
emu.frameadvance()
end
Language: lua
--Appuyer sur les touches B, Bas et start pendant 300 frames
for k= 1, 300 do
joypad.set(1, {start=1, down=1, B=1})
emu.frameadvance()
end
Language: lua
--Alterner deux séquences de touches
while true do
for k= 1, 50 do
joypad.set(1, {down=1, B=1})
emu.frameadvance()
end
for k= 1, 50 do
joypad.set(1, {up=1, A=1})
emu.frameadvance()
end
end