1 2
6 7
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
Так как вентилтор не выключен, во время зип-зип-ура меня сдувает вверх. И так и сяк крутился, не получилось пропустить. Пришлось делать тем же маршрутом. http://tasvideos.org/userfiles/info/44342522185262669 Межуровневый лаг сожрал часть обгона. Этот уровень в сравнении с одной единственной комнатой 1-3 - ПОЛНАЯ ЛАФА. После босса посмотрю насчет второго захода.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
feos wrote:
Так как вентилтор не выключен, во время зип-зип-ура меня сдувает вверх. И так и сяк крутился, не получилось пропустить. Пришлось делать тем же маршрутом.
Так именно для этого его и отключают!
feos wrote:
Межуровневый лаг сожрал часть обгона.
Да и хрен с ним с лагом, это особенности эмулятора, так что смысла переживать нет.
feos wrote:
Этот уровень в сравнении с одной единственной комнатой 1-3 - ПОЛНАЯ ЛАФА.
Пока лафа, да, но скоро (если не сбавишь темп) будут встречаться места, где о легкости 1-3 придется вспоминать с ностальгией.
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
А вот ЭТО - реально неожиданно. https://www.speedrun.com/Gargoyles#Normal_Any Link to video Я чувствую этот год я просто обязан им посвятить!
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
feos wrote:
А вот ЭТО - реально неожиданно.
А что такого супер-неожиданного? В AGDQ чего только не бегают, был бы желающий и игра хорошая. А Гаргульи для спидрана более чем подходят. По поводу самого пробега 15 минут для RTA конечно впечатляет, но для таса ничего принципиально нового не увидел. Единственно заслуживает внимания в предпоследнем уровне Cypherin использует интересный трюк проползает над генераторами, что то не помню тестил я этот маневр или нет. Для надежности надо будет обязательно чекнуть этот альтернативный маршрут. --- Немного не по теме таса, но че то никак не пойму какого пола ведущий в очках в начале видео, на первый взгляд вроде как баба страшная, но голос какой то через чур мужской... такой женоподобный жирдяй что ли?
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
Не смотрел, но трансвуманы это стильно модно молодежно.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
Я потестил немного новый маршрут для 5-5. Пока не обогнал (играл на 25%), но перспектива определенно есть. Думаю после оптимизации десяток-другой кадров можно будет срубить. Через пару дней подкачу мувик с улучшением!
feos wrote:
Не смотрел, но трансвуманы это стильно модно молодежно.
Мда. Хорошо до нас такие тренды пока не добрались. Недавно читал iPhuck 10 Пелевина, вспомнилось цитата: "Подвиг № 12. Путин похищает радугу у пидарасов."
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
Ага, в итоге страна переполнена пидарасами без радуги. Ну да не хочется марать тред этой фамилией.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
У Пелевина весьма своеобразный стиль повествования, ирония переплетена с метафорой и приправлена философией. Так что не стоит воспринимать какую либо его фразу буквально, везде стоит искать двойное или даже тройное дно. Ладно не будем больше поминать Темнейшего. О радугах и пидарасах тоже хватит. Только гаргульи, только хардкор.
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
Не, я пелевина уважаю, я другую фамилию имел в виду.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
Новый маршрут для 5-5. Наскреб целых 55 кадров улучшения! Странно, чего я раньше этот маршрут не проверил, ведь пробовал над этим генератором пролезать, но тогда от чего то счел что поверху в обход быстрее... Ладно, лучше поздно чем никогда.
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
feos wrote:
Ничего не хочу обещать, но выставил первый приоритет именно гаргульям. Вроде щас вообще ни в чем нету завалов: - судить есть кому - меймовский ревиндер в последнем релизе - в бизхоке все тихо, да и багов вообще не нашел за эту сессию (что не дало мне продолжить сразу же год назад, а потом навалилась туева хуча всего) - публиковать много ума не надо - через 2 недели отпуск
feos wrote:
Я чувствую этот год я просто обязан им посвятить!
Год гаргулий уже закончился?
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=19864 И это только ЧАСТЬ, того что надо делать прямо щас. За отпуск даже открыть игру неконда было.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
feos wrote:
Ну вобщем, если ты делаешь сабмишен этого теста, то под дых мотивации это дает уже мне.
Я тут перечитывал старье и решил забрать свои слова назад лол. Я не знаю сколько еще меня придется ждать, так что если хочешь то сабмить, пусть хоть что-то будет. А судьи пусть решают, но я думаю там все норм будет.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Skilled player (1458)
Joined: 11/26/2011
Posts: 656
Location: RU
feos wrote:
Я тут перечитывал старье и решил забрать свои слова назад лол. Я не знаю сколько еще меня придется ждать, так что если хочешь то сабмить, пусть хоть что-то будет. А судьи пусть решают, но я думаю там все норм будет.
После стольких лет отправлять старый мувик было бы печально. Не хочется выкидывать те улучшения что ты нашел на первых двух уровнях. Может всё-таки продолжишь тест с улучшениям ещё немного? Хотя бы ещё на один уровень вперед. Самый сложный и интересный момент в игре для оптимизации это уровень 3-2, там где при помощи дрона надо забираться на фонари. Для этого требуется архисложная манипуляция поведением дрона. Мне очень хотелось дождаться твоего подхода к этому вопросу. Моё предложение следующем: Если доделаешь тест-улучшение до вышеупомянутого момента с дроном, то после этого могу подключиться я и записать всё остальное до конца игры. И этот улучшенный тест отправим. Спешки нет. Даю год на размышление, потом спрошу ещё раз. Если и через год решишь, что шансов на продолжение банкета нет и не предвидится, то тогда печально вздохнув можно будет отправить мой старый тест, просто что бы хоть что-то было в архиве. ​
I show you how deep the rabbit hole goes. Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell) Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Site Admin, Skilled player (1254)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11478
Location: Lake Char­gogg­a­gogg­man­chaugg­a­gogg­chau­bun­a­gung­a­maugg
Не ну это без шансов вообще. Ты поглянь на это https://tasvideos.org/Subs-List 3-5 сабмишенов каждый день, а судей как всегда 2,5. Ревьюеры хотя бы есть теперь, а то был бы кромешный ад. Возможно теперь 500 пробегов в очереди это наш новый стандарт и продыху не будет уже вовеки веков. А может когда-то мы начнем снова успевать. Шли чо есть.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
1 2
6 7