Posts for Niamek


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Tu n'as pas faite suffisament de recherche et d'expérimentation avec le jeu pour t'appuyer sur l'idée que ça ne sera inoptimisable.
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Ce que Got4n veut dire en gros, c'est que tu ne mets pas assez d'effort la-dessus. Comme je l'ai dis, ça prends PLUS de temps que ça pour faire un TAS... Yoshi's island a pris 3 ans par exemple. trois ans! Il faut que tu passes plus de temps sur une section pour trouver LA meilleure façon de faire cette section.
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Non, Lis le message de "Got4n:
got4n wrote:
Optimisé? Voilà l'exemple de tes erreurs, ne prends pas le chemin classique, imagine d'autres moyens, quand tu tire ton sort sur le mur pour tourner la plateforme, tu vas jusqu'au mur alors que j'ai réussi a le toucher en diagonale, aussi le combat est très mal optimisé. Oui, donc vérifie tes TAS stp :( ça nous évitera le carnage
Il a posté un exemple. Analysons cet exempe: Tu considères que c'eest optimisé de tirer le sort sur le mur pour faire tourner la plateforme... Certes que c'est optimisé de cette façon. Cependant, il existe d'autre façon de faire tourner la plateforme. Le travail du TASeur(donc, du tiens!) est de TROUVER ces autres façon... Ou encore même d'en inventer! Ensuite, tu prends la meilleure façon. Ceci s'applique sur TOUTES les actions que tu feras dans un TAS.
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gamerretro2 wrote:
oui il faut que je les optimise avant de poster des WIP
Le problème c'est ta conception d'un film optimisé.
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C'est simple: Vous aller au DERNIER image. Vous vous mettez en mode révision(Read+write). Vous sauvegardez un "savestate". Vous loader le savestate. Vous FERMEZ le mode enregistrement. Voilà. En gros, il ne faut pas enregistrer ou arrêter l'enregistrement plus loin que l'image.
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Il ne te le donnera pas, car ce n'est pas légal. C'est à toi de le trouver par toi-même. Désolé!
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gamerretro2 wrote:
non mais moi sa sync plus vu que je skippe le menu et j'ai trouvé cette adresse je pense que c'est les frames rules mais je suis pas sur 0202EEED il reset toute les 12 frames
Ça ne synchronise plus? Refait le menu. C'est quoi qui est compliqué? Je dirais qu'en réalité, vous pouvez utiliser le EU rom, toutefois, ça sera un maux de tête pour vous de vérifier si vous aviez amélioré l'ancienne "run", car vous devrez faire uen conversion. C'est comme réécrire un roman français en le réécrivant en anglais, puis traduire l'anglais en français mots pa rmots afin de s'assurer que l'on a été fidèle à l'original... ou même mieux! Pourquoi réécrire en anglais si on peut le réécrire en français? Ainsi, comme Spikestuff suggère, je vous recommande d'utiliser le même ROM afin d'éviter des maux de tête.
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À toi de le découvrir. :)
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gamerretro2 wrote:
j'ai déjà tout regardé dans le guide du tas de STBM mais je n'arrive toujours pas a le servir du ram search avec Rayman
Tu manques probablement de patience ou et de rigueur. Je répète: PRENDS TON TEMPS pour faire tes TAS, PRENDS TON TEMPS. Il ne s'agit pas de jouer avec frame advance et tout le tralala. Il s'agit de jouer avec le frame advance et de TASer UNE SECTION(Ça peut être juste un saut dans le cas de Rayman), puis de recommencer, puis de recommencer, puis de recomencer. Jusqu'à être 100% certain que c'est la façon la plus rapide de faire CETTE SECTION. Ensuite, on passe à la prochaine session. Je te rappelle que le TAS de yoshi's island a pris 3 ans. J'ai déjà TASé un jeu très bêtement simple. Il s'agissait un jeu où il fallait simplement courir à droite sans arrêter(Bien sûr il y a eu quelques obstacles). Même si c'était si simple que ça, ça m'a pris une semaine pour le faire. PS: Je ne l'ai pas soumis à TASvideos, car j'ai découvert des erreurs.
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gamerretro2 wrote:
ah daccord c'est facile en fait
Attention! Facile à dire, difficile à appliquer.
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Plus sérieusement: Choisis UN de ces jeux. Étudie ce jeu fais des recherche sur ce jeu, Comprend ce jeu, Spécialise toi, fusionne toi avec ce jeu, Contrôle ce jeu, Mais le problème, c'est faire tout ça ne demande pas de TASer en 5 minutes. Prends l'exemple de Yoshi's island. Il est facile de dire: Ok, il faut colletionner tous les fleurs, étoiles et pièces rouges. C'est très facile de les collectionner en effet! MAIS, les collectionner en un trajet OPTIMALE, ET en employant toutes les astuces que tu as trouvé lors de ton étude sur le jeu, ça peut prendre du temps! http://tasvideos.org/GameResources/SNES/YoshisIsland.html Faire un TAS avec toutes ces astuces ET dans le chemin optimale a pris TROIS ans TROIS ans! Je te suggère d'arrêter de vouloir produire un TAS en un temps reccord.
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En gros ce sont des décimales des pixels. Comme en maths: il y a 1 et 2. Mais il y a aussi 2,1 2,2 2,3 2,4 etc. 2,9 entre 1 et 2, Les 9 décimales sont 9 subpixels différents si on considère que 1 et 2 sont deux pixels différents.
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Qu'a-t-il dans le dossier ZIP? Si je ne me trompe pas, uniquement le fichier contenant le vidéo doit se retrouver dans le dossier ZIP. PS: Avant de soumettre vos vidéos sur TASvideos, je souhaite recommander que vous faites une recherceh: Est-ce optimal? Il y-a-t-il une vidéo existante sur le site? Niamek
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Samsara wrote:
dunnius wrote:
The problem that I have with vaulting something is that it ends up hidden, and so it is less likely to get voted on.
To be fair, there are several Moon runs from months back that don't even have ratings displayed yet. People only really rate either popular games or really entertaining games. That being said, this is still valid criticism, and it's part of why I don't even support the Vault tier at all. It's discouraging in my opinion. No one wants to spend weeks on a really good movie only to have it end up in a section of the site that isn't even listed by default.
One another note:I vote to only my favorite movies because if I voted all the movies I've watched, the list of "favorite movies" would be to huge for me, making the task to find THE movie I'm looking for in my "favorite list" almost daunting. Yes they are all on the top of the list, but it still a big list where we can't have a control of it. Indeed, the movies are sorted by the rating, then the date! I've asked something about it there Had some nice discussion, but... No news. :( If the lists were better, I'd vote more.
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A collect-a-thon TAS! :D Yes vote.
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N'oublions pas le temps qu'a pris le TAS de Super mario world 2: Yoshi's Island.
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I really wonder why you are so hooked to Zelda's birthday...
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I'm looking to do something like this: http://cdn2.freewaregenius.com/wp-content/uploads/2011/11/Fences-screenshot1.jpg I'm not sure if I can do it via right-click... I'm on windows 7(exactly the same as the screenshot)
Post subject: Deckstop organising
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Hello! I know that you can download something on the net that allows you to organize the icons of the deckstop(The screen you see immediatly after opening the computer, in which you can see a wallpaper). I'm interested in trying this kind of thing, it might be helpful for my studies. Does anyone know where to find this kind of thing? Niamek
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What is MHS? Yeah they aren't hard addresses to find, but still importants in my opinion. Concerning mood algorithm: I think... ->there is a timer somwhere in the algorithm because Pacman doesn't keep his mood all the time. ->I think there is a counter because when you hit them repeatly, he change his mood. ->I think there is an address that simply state which mood he is. ->And finally, not an address, but some event change the mood of pac man to an particular one.(And no other)
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Glad to see another Ring attack TAS. It's my favorite TAS type!(TASes that collects everything) :) Will follow this project.
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Awesome. :)
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At last, this game get some interest. :) Will definitively watch it. I guess also that there is a mood in which pacman walks faster than normally. You should try to figure out the algorithm used concerning the mood... What I think you should look into, RAM addresses wise, ->Pac-man speed ->Pac-Man mood algorith: Various addresses? ->Positions ->Cursor position ->Important sprite position(Example:the dog position)
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Yeah, the only problem for this would be defining very precise rules, especially for RAM adresses. For goals like use the least time X button, it's easy, use the less time possible, if two are egal, time is the factor. But for addresses? Maybe list addresses ase useless or unwanted(such as this from SMW RAM addresses(taken from SMWC) 7E:0078 1 byte Player Used to hide the player partially or fully. Format: dlucapLU. d = used in conjunction with all other set bits in order to disable processes such as the star timer decrementing. l = hide lower extra player tile when in flight (hovering with the cape). u = hide upper extra player tile when in flight (hovering with the cape). c = hide regular cape tile. a = hide attributive 8x8 tile. p = hide extra player tile that is shown during the inflated P-balloon pose (does not apply if the player is small). L = hide lower half of the body. U = hide upper half of the body. TAS competition could have it own forum(Like Speedrun competition the site have now) PS: I just want to make sure, but did you read the first part of my previous post?
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dwangoAC wrote:
solarplex wrote:
*game announced, every TASer realizes they dont have that rom, black out screens, and lets begin!
Heh - yeah, we'll have to handle this carefully. Possibly by giving the runners a list of games that they need to have on hand and then announcing one of them out of the group, or by selecting a freeware game with a downloadable link (this is probably a requirement if the "second" TAS'er is an open audience competition).
An alternative would be giving the game name one hour(Or a half hour?) before The TAS competition begin, so it gives time to the TASers to search the rom while SGDQ does it thing(Speedrunning game) or DwangoAC starting some demonstration. This way, it will be still a surprise. On the competition: ->I'll drop, I don't have the time to do it... I start school in three days and still need to do stuff about it. BUT, I think we should host some short competition just as this just to allow the TASer to polish their skills... Look at the SM64 TAS competition... or the level designing competition of SMWC. It's small, but it forces to polish some skills. I learned a lot by doing quick TASes(Didn't submit since I made silly mistakes such as beating a enemy I didn't have to and that only takes a lot of time). The competition could be simply complete a game. But it could be find useful adresses in a short time, use the least time X button, etc. Thoughts? ^^
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