Posts for Sk1pBaSe

Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Record is 5:55 now by Brandooates, and in community like 5 or 6 runners currently trying to make record, also few other tricks were found previously but only TAS can help to figure them out. https://clips.twitch.tv/EsteemedTalentedTaroMingLee - trick found by reanimation, clip through river level start, almost every try of zip it softlocks the game or even closing emulator, but few times it's possible to get to the exit position, but it stucks on wall and starts jumping every 0.5 seconds on same place https://www.twitch.tv/videos/374532556 - trick found by me on canyon start if you change direction during jump. Also never finished level that way, but possibility to zip might be too. P.S: Sorry for RU talking, cause i was trying to get 1st run.
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
С трюком получилась лажа, если его делать с места посадки на Йоши, то таймсейв теряется во время зипа, если делать левее на несколько пикселей, то либо софтлок, либо аналог одинарного прыжка, весь таймсейв пролетел. В чем суть трюка, если во время прыжка на месте, сидя на Йоши развернуться в воздухе в определенном тайминге, то модельку динозавра уносит влево и если сделать этот прыжок идеально, то вход в зип производится как раз с места.
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Обнаружил новый трюк в Саванне, как оказалось можно зипаться в стену со старта уровня тупо с первого прыжка на Йошике, повторяет по скорости действия в TAS, по сути своей сэйвит 3 секунды в WR. Попробую потестить пару дней, позже скину рабочий клип с описанным действием
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
XTREMAL93 wrote:
Archanfel wrote:
Я исследовал это метод еще во вторник, когда записывал этот уровень, и да этот путь через верх действительно чуть быстрее, чем через низ (зависания можно избежать, это не проблема). Однако классический вариант с разворотом, когда Грант сидится динозавру на хвост выглядит крайне забавно и абсурдно. Это похоже на корриду юрского периода. Мне этот момент настолько нравился, что я решил, что будет преступлением запретить Гранту залезать Йоши на хвост, у меня рука не поднялась отменить такую красоту. Я оставил нижний путь чисто из эстетических соображений. Если с первого прыжка провалиться вниз, то застревает в районе позиции X=840 и до выхода уже физически не добраться. Так, что так секунду засейвить нельзя.
В принципе для ТАС так и надо - развлекать. А для спидрана сойдет. Можешь объяснить как это проделать для Sk1pBaSe? С первого прыжка это без дино чтоли?
С дино, но надо тестить как это делается, он падает через низ и как бы застревает, но при этом не теряет возможности управления, потому уходил влево до упора как и прежде и позволяет выпрыгнуть в тот же момент. Я потестирую сегодня, если удастся - скину фрагмент. Upd: Получилось, ща закину видеопруф трюка Upd2: https://www.twitch.tv/videos/337467723
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
https://www.twitch.tv/videos/337229874 - 6:23 за Раптора Кстати, вопрос для знающих: сколько времени нужно уходить влево на зипе в Саванне чтобы при выпрыгивании сразу попасть в зип, это примерно 2 секунды сэйва, но сложно просчитать, я считал 8-8.5 секунд с уходом наверняка
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
https://clips.twitch.tv/ReliableEnergeticSlothDancingBaby Я хз как туда запрыгнуть без зипа, по сути это невозможно, и непонятно что с этим делать
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
XTREMAL93 wrote:
Sk1pBaSe wrote:
Сколько кадров или секунд И если можно развертку нажатий) Потестирую вне TAS, ибо это Погчампище
инпат прыжка |..|..L...C.....|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|..L.........|............| |..|...R........|............| сел на дино, развернулся и прыгнул этим инпатом. проходить уровень до конца не стал. сможешь проверить?
Я то думал ты уже это проверил, я делал этот трюк, но он по дефолту лочит игру, есть другая фича, что без разворота позволяет первым прыжком в зип попасть, сэйвит секунду, но рандомно, и нет инпутов на этот трюк
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
XTREMAL93 wrote:
А как насчет этого?
Сколько кадров или секунд И если можно развертку нажатий) Потестирую вне TAS, ибо это Погчампище
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
XTREMAL93 wrote:
Archanfel wrote:
Первая. ТАС за Гранта практически готов. По сравнению с тестовым забегом, на оптимизации я наскреб примерно 12 секунд улучшения. Завтра отправлю.
В саванне можно запрыгнуть на Йоши на первых же кадрах, прям с воздуха. Надеюсь ты так и сделал? или еще быстрее?)
То есть фишка с Авиари работает и тут? Или какая-то другая метода? Ща буду траить на 6:30 за Раптора, вроде 13 секунд таймсейва остались в воздухе Upd: Научился делать прыжок на 37 кадре, с первой попытки xD
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Archanfel wrote:
Sk1pBaSe wrote:
Короче первый трай спустя 2 года с новым зипом это 6:40.2
Для первой попытки спустя 2 года результат просто отличный. А так наверно саб шесть минут сможешь вытянуть, если немного попрактиковаться.
http://prntscr.com/liug19
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Archanfel wrote:
Sk1pBaSe wrote:
Блин, это шикарнейшая новость, но без видео сложно понять как это работает, как именно тайминги рассчитывать, а то прошел 11.5 секунд влево и непонятно что дальше делать :)
Видео не сильно поможет т.к. все интересное происходит за экраном. Ничерта не видно. Адрес X-позиции Раптора 0xFFC2A2.
Короче первый трай спустя 2 года с новым зипом это 6:40.2
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Блин, это шикарнейшая новость, но без видео сложно понять как это работает, как именно тайминги рассчитывать, а то прошел 11.5 секунд влево и непонятно что дальше делать :) Проверил, работает, как только появилось управление за экраном, остальное уже мелочи https://www.twitch.tv/videos/336259733 - 2:02 без запуска уровня
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Вот скрин с лучшими сплитами по уровням Тоже 2:44 внезапно) http://prntscr.com/lit2wf
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Не, с Том и Джерри лень TAS делать, т.к отклоненная версия TAS по итогу показала всю силу игру, лучше не сделать. Теперь руки чешутся улучшить WR в %any Grant, т.к знаю что есть потенциал таймсейва в 3-4 секунды, но это идеальный трай для человека, потенциал TAS как мне кажется это 2:40
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Если кстати возникнут вопросы насчет River Run и Hidden Ruins за Гранта, то в руинах глитч который юзался в WR, он делается с вероятностью в 99%, необходимо лишь чтобы во время прыжка динозавр задел модельку Гранта с двух сторон и прожать вниз на зипе. На River Run же ситуация немного другая, там зип в основном рандомен, но есть одна механика, которая позволяет отследить сделан зип или нет. Достаточно просто прожимать на любом из водопадов противоположную кнопку направлению Гранта по водопаду, т.е если Грант повернул вправо, то на ближайшем водопаде надо нажать влево во время падения и тогда зип срабатывает (и наоборот). + еще помогает для забагованности страта с прожатием кнопки выстрела перед зипом. Выход же работает так: модельку Гранта нужно довести до конца экрана но не заводить за него и в момент выпрыгивания из лодочного глитча нужно быть внизу как раз на краю уровня.
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Давно хотел углубиться в TAS-сообщество, но никак не доходили руки, раньше зубрил TAS по Том и Джерри, но по итогу отстаю на минуту от него. Благодаря TAS собственно нашелся прыжок с птеродактиля на Aviary, это был один из скачков по фазе с сэйвом в 33 секунды. https://www.twitch.tv/videos/336182756 - тут короче несколько моментов потестил относительно саванны с Раптором, просто примеры того как это может работать в дальнейшем. Без вертолета, к сожалению он не пашет.
Sk1pBaSe
He/Him
Experienced Forum User
Joined: 11/15/2018
Posts: 17
Здарова ребят, да, походу уже представили, по всем вопросам с зипами которые возникнут спрашивайте) За Раптора как таковых зипов нет вообще, либо они есть, но их никто не знает. Глитч с саванной за Раптора максимум перезагружал игру самостоятельно после 3-4 минут глитча, пользы от этого не нашлось. За Гранта все зипы думаю вам известны, но сложный из них только последний на водопадах, там тайминги спуска и ухода в конец уровня