Indeed I forgot "Uses hardest difficulty", maybe I ripped.
About "Aims for in-game time instead of real-time", is there other options ?
i.e. can you achieve a shorter or equal real-time with a longer In-game time ?
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
If you experience desyncs when playing back the movie in the emulator, make sure you checked "Allow Up+Down/Left+Right" in Options > Input and uncheck "reset SRAM" in Tools > Movie > play movie.
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Reading :
Detective ConanSword Art Online
Recommendations :
What I'm reading +
Hyakuman-jou Labyrinth (Dédale in French)
a great manga in 2 volumes that have a thing or 2 related to TAS (I think)
The Legend of Zelda
Every volume is pleasant to read, maybe Phantom Hourglass is the less pleasant to read.
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Salut,
Pour le premier jeu, je ne vois pas duquel tu parles puisque tu n'as pas donner le nom et flemme de chercher mais de ce que tu en dis, il serais mieux de faire un genre de 100%, en difficulté max, en ayant le meilleur score possible.
Je ne peux pas t'en dire plus pour le moment, faudrait que je j'y joue pour me rendre compte.
Pour le deuxième, il semble mieux de faire le max de points avec de l'entertaiment. Il est évident que tu dois dépasser le WR, et essaie d'avoir le plus de points possible.
Ça va surtout se jouer sur de la manipulation de la chance, donc il vaut mieux se renseigner un max la dessus avant.
Pour le troisième, le jeu sur console d'origine est préféré.
Si tu as d'autres questions, n'hésite pas ;)
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Wow, very impressive ! This clearly deserve Stars for me !
Just a question : In Oil Ocean 2, why didn't you wait for all the birds to go out of the screen before walking, like you did in hte others levels ?
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
If old versions are before 2.0 and new version is 2.0 and newer, then it's because your codecs are in 32bit, you need to download them in 64bit.
Bizhawk is only 32bit before 2.0 and only 64bit after 2.0
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
It's because some of them are not hosted on TASVideoChannel, and so their titles aren't updated automatically.
And on the ones that are on TVC, only the last one is actually missing the [obsoleted] tag.
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
J'ai ajouté la page en question : http://tasvideos.org/FR/EncodingGuide/PublicationManual.html
A priori tout s'est bien passé, donc on peut passer à la suite (pour rappel, on est pas pressé). Sinon je confirme que ça serait bien que la prochaine soit le glossaire.
Parfait !
J'ai créer le PiratePad du glossaire. J'ai pas trop de temps en ce moment, donc le fais qu'on le fasse tous ensemble me semble bien : http://piratepad.net/S7Mcg8j9Yx
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Et surtout, je pense que c'est pas une page essentielle à avoir en français, vu que ceux qui voudraient devenir publisher doivent sûrement maîtriser assez l'anglais, rien que pour la communication avec les autres membres du staff par exemple.
C'est vrai, j'ai commencé à la traduire sur un coup de tête en me disant que le fait de la traduire me serai utile.
Grincevent wrote:
Je le note ici, en plus du commentaire laissé dans le chat de la page, j'ai vu des tirets que je trouve superflus vers la fin de la ligne 146. J'y ai pas touché mais il faudra vérifier s'ils sont bien nécessaires avant de valider.
les tirets sont sur la page original, donc je les ai laissés. Je considère qu'ils remplacent le mot "aligne" donc je pense qu'il faut les laisser.
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Bonjour,
je viens de traduire Publication manual et j'aimerais que vous le relisiez pour corriger les fautes éventuelles.
Je vais faire le glossaire à partir de maintenant
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
How can you tell it is going to be accepted ? The number of 'yes' votes doesn't matter this much during the judgement. (SMB PAL TAS linked below is revelant)
grassini wrote:
but i guess zelmetrario always gets a pass.
This is quite false :
SMB PALSM64 16 stars
and probalby some others I don't know.
The rules says :
Keep the number of different branches per game minimal. A run for a proposed new branch for a game should offer compelling differences relative to previously published runs of that game.
I'm considering the no door as a speed/entertaining tradeoff, and "all dungeons" is similar to "all medaillons, stones and GAnon's trials", and so not different enough to get accepted.
Btw, one of my favorite TAS due to the tricks involved and the entertaining quality
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Why not uploading it to YT ? This would be easier for everybody to see it.
Also, for people with slow download speed (like me), this require more time to download than the encode duration itself
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Si des pages sont fini d'être traduite, il serait bien de les mettre en ligne assez tôt par quelqu'un qui a les droits pour le faire.
Au passage, une page très importante à traduire est le glossaire, je compte le faire mais dans une ou deux semaines. DOnc si quelqu'un est chaud...
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Pour toutes les pages où il y a un lien Wikipédia, on laisse le lien vers la version anglaise ou on redirige vers la VF, si elle nous semble suffisamment bien faite ?
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.
Au même titre qu'une vidéo est une suite d'image, un TAS est une suite touches avec des outils pour le faire, comme un logiciel de montage est un outil pour faire une vidéo.
Mais ta définition ne me semble pas trop mauvaise non plus, juste une question de point de vu.
"Un speedrun" car si il était féminin, il y aurais un 'e' à la fin, c'est ma façon de le voir( mais du coup ça marche plus "une run"), encore une question de point de vu donc
[17:37:00]<TheCoreyBurton> It's N64 - it's ALWAYS bad news.