Я всегда мечтал о нормальном редакторе для gens, а ещё очень хотелось бы в самом gens что-то типа редактора коротких паттернов, которые можно забиндить на горячие клавиши.
Сейчас пользуюсь вот
этой штукой, не в обиду разработчику, конечно, но гадость… Никакой возможности подсветить тот или иной кусок, как я вижу тут… А ещё очень напрягает, что она написана на .NET. Я работаю под Linux, поэтому пришлось поизвращаться, чтобы получить возможность воспользоваться этой штукой. Сначала пробовал использовать Mono, но ничего хорошего из этой затеи не вышло. Потом попробовал поставить .NET Framework под wine, стало лучше, но всё равно не без багов. Отрисовка GUI очень медленная и кривая. В итоге пришлось ставить венду в виртуальную машину. Тасить-то хочется.
По сути мне от редактора нужно немного — возможность копипаста из пробега в пробег, правки данных в кадрах, а также удаления и вставки кадров.
Например, сейчас я занимаюсь пробегом игрушки Amy in Sonic 3 с двумя товарищами, но ни один из них не умеет пользоваться какими-либо VCS. Имея же такую штуку, я получаю возможность координировать группу без всяких VCS. Мне просто присылают прохождения отдельных уровней и я втыкаю их себе, следя, чтобы синхронизация не сбивалась. Ну и иногда бывает такая ситуация: ты тасишь игрушку и вдруг приближаясь к концу, обнаруживаешь возможность улучшить один из первых уровней…
Короче, суть ясна, и моим пожеланием касательно данной темы будет разработка подобной штуки для gens.
Хотя ещё, как вариант, можно подумать о самостоятельном (без связи с эмулятором) редакторе на каком-нибудь
Qt, но это, наверное, всё-таки не будет так удобно.