1 2
12 13
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
Я проходил игру , но не стал записывать мувик(думал можно будет просто добавить сейв в новый мувик, но не получилось). Имеется сохранение fc0 (fceux 2.1.5). Можно ли из него создать мувик? Или придется сначала начинать запись?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Загрузи сэйв и начни запись с текущего места, опция такая есть.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
А нужно же с самого начала записать. Можно так?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Ну по правилам нет. Только зачем тебе тогда этот сэйв вообще.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
ладно. начну сначала. и еще вопрос: как лучше сделать encode в fceux 2.1.5 ?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
C мувика ави умеешь делать?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
ави умею. а это оптимальный вариант?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Это единственный разумный вариант. Потом при желании можно растянуть размер кадра в виртуалдабе. Надо инструкцию?
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
да. было бы неплохо
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Video - Filters - Add - Resize: выбираешь Filter mode Nearest neighbour и коэфициэнт растяжения 300% или 400%. Потом Video - Frame rate - Conver to fps: 30 (если в видео есть мелькания через кадр, то выставляй 24). Video - Compression - Xvid MPEG 4; Configure - Target quantizer влево. File - Save as AVI.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
мелькания через кадр это как?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Ну убили тебя и ты возрождаешься неуязвимым временно. И мигаешь. Частота разная. В виртуалдабе смотришь, какая частота мигания. Если через кадр, то при конвертации в 30 фпс у тебя пропадет мигание. Как здесь http://www.youtube.com/watch?v=KwCyfZyAUH8
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
спасибо. еще один вопрос. Как записывать мувики не за один раз? Допустим сегодня прошел несколько уровней и хочу сделать перерыв, а на следующий день продолжить.
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Ты без тасэдита работаешь чтоль? В нем и удобнее, и назад можно отматывать. В нем ты сохраняешь проект и потом просто открываешь его снова. А старым способом вот: запустил мувик свой вчерашний, домотел до места, с которого хочешь продолжить запись, поставил на паузу, сделал сэйв. Переключился в режим Read+Write (кнопка Q) и загрузил этот сэйв. Все, ты продолжаешь запись.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
спасибо. было бы неплохо если бы в этом разделе создали тему в которой можно было задавать вопросы. создашь?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Переименуй ЭТУ в "Общие вопросы".
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
AnS
Emulator Coder, Experienced player (723)
Joined: 2/23/2006
Posts: 682
feos wrote:
А старым способом вот: запустил мувик свой вчерашний, домотел до места, с которого хочешь продолжить запись, поставил на паузу, сделал сэйв. Переключился в режим Read+Write (кнопка Q) и загрузил этот сэйв. Все, ты продолжаешь запись.
Досматривать каждый раз до нужного места не обязательно. Просто перед выключением надо создать сэйв (я делал его в 10 слоте), чтобы на следующий день загрузить его в режиме Read+Write и сразу продолжить. Я смотрю, XTREMAL93 не внял моим советам использовать ререкорды чаще, чем он считает нужным. Использовать надо все 10 слотов сэйвов, и делать это так же легко и машинально, как пианисты играют на фортепиано. Загрузил первый сэйв, достучал пару кадров до нужного момента, сохранил промежуточный результат в другой слот, переключил на Read-only, прыгнул третьим сэйвом на недавнее место с похожей задачей, подглядел инпут и освежил в памяти суть, тут же нажал Read+Write, вернулся на второй слот и дописал несколько кадров, обратно Read-only - и с первого слота просмотрел получившийся трюк, не так сработало, загрузил третий слот, прошёл пару кадров точно к моменту, сэйв в четвёртый слот, загрузил второй, загрузил четвёртый, опять второй, четвёртый, дошло расхождение! загрузил третий, просмотрел кнопки, на Read+Write, переписал уже копируя суть, а не кнопки, просмотрел с первого слота - сработало даже лучше, сохранил результат в девятый слот, сохранил результат в первый слот, побежал дальше! И это всё за 1 секунду (если в потоке). Работают все пальцы, все отделы мозга. А использовать сэйвы раз в минуту, как это делают на эму-ленде, - это называется "играть на пианино одним пальцем". Слушать получившуюся музыку мало кому интересно.
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
О! Можешь это здесь повторить? На странице Wiki: GenericTips есть ссылка на тот полезный тред.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
AnS
Emulator Coder, Experienced player (723)
Joined: 2/23/2006
Posts: 682
Тот тред о личных предпочтениях в распределении слотов. А у меня простая мысль: надо чаще делать сэйвы. Когда работа с сэйвами перейдёт в моторную память, приоритеты у слотов сформируются сами. И вообще, это же всё должно скоро стать не актуальным. ;)
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Тот тред для нубов создан и полезен. И для большинства систем все еще будет актуален.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
какие кнопки лучше настроить для сейвов и лоадов? желательно не комбинации клавиш
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
Хочу найти игру по описанию. У меня был картридж на денди, на этикетке типа ниндзя , а за ним его враги. Было написано Dragon Ninja или как-то так. В ней графика была глюканутая(были смешаны все цвета, были видны только персонажи). Жанр игры beat'em up. при двойном нажатии ← или → главный герой мог бежать. Можно было подбирать ножи и кидать во врагов. Первый босс Мужик в зеленой одежде(типа высокого военного звания).Второй в синей и не такой здоровый как первый. Также в первом или втором уровне был лифт(или подъемник какой-то). А в третьем уровне были какие-то зеленые шипы, которые то поднимались то опускались. Дальше не проходил. Что за игра?
Site Admin, Skilled player (1234)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11251
Location: RU
Это уже перебор. http://www.emu-land.net/forum/index.php
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
XTREMAL93
He/Him
Active player (340)
Joined: 1/6/2012
Posts: 576
Location: Azerbaijan, Baku
не охота там регаться. можешь сам спросить? или перевести на инглиш для этой темы http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=6689 ?
AnS
Emulator Coder, Experienced player (723)
Joined: 2/23/2006
Posts: 682
Вот тут спрашивай, регистрироваться не обязательно. http://forum.emu-russia.net/viewforum.php?f=14
XTREMAL93 wrote:
какие кнопки лучше настроить для сейвов и лоадов? желательно не комбинации клавиш
Так как нужен мгновенный доступ к любому из 10 слотов, то требуется выделить 20 клавиш - половина для сохранения, половина для загрузки. Лично мне удобнее пользоваться рядом F1-F10 для загрузки, и этим же рядом клавиш + с зажатым Shift для сохранения. В большинстве эмуляторов это настроено по умолчанию, выходит, многим удобнее всего работать именно так.
1 2
12 13