Posts for drakorg23

Post subject: problemas con el hourglas
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alguien sabe si existe algun fixs o como hacer que el emulador funcione bien en windows 7??? por que por mas cosas que hago para que funcione no corre, crashea el juego y al parecer no quiero instalar xp en consola virtual para correrlo, ya que mi maquina no lo aguantaria xD
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thanks, its post in the right place
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i ffound a zipping glitch in rossenkreus and work in the second game this is the first zipping glitch http://www.youtube.com/watch?v=aTAJaPR_Ark the same gltich but from the second game of rossenkreus http://www.youtube.com/watch?v=fs1pLF0iSJA&feature=youtu.be
Post subject: Re: glitch found
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Post subject: glitch found
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i dont know iff this glitch was discovered, but i post here. in the sky stage, the part of the chance block, iff you go in the right moment when appeare the block and press any direction, the character cross faster that line, like the wall rush in megaman, but in the first rossenkreus only work with grolla, she can grab the wall, spirita, die, and work in the second game. i dont know how record that part to show, my pc sux, but i try to put a gif or a single video to show how work that.
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that curious, i have the driect x 9 installed and send me the same error T-T
Post subject: problwm with psxjin last version
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i try to make a video in this emulator, and opened good and trying all the features than have, but when i close the emulator and wanth to follow my project, its crash, its send me a messeng say it "THIS GPU NEED DIRECT X" and then, close the emulator, this happened when load a iso for second time, i have the correct bios, its the same bios we use with other psx emulator and its work perfect. so please help me with this problem i agre too much for help
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no se si me explique pero lo de la memoria si me sirve y ya hice eso y aun continuo con el mismo problema PD estoy haciendo un tas, por eso necesito solucionar esto por favor
Post subject: problema con psx jin o como se escriba
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teng la ultima version del emulador para psx (el que proporciona la pagina) y juego bien y puedo hacer videos sin problemas, la cuestion es que al momento que salvo el video o avance y cierro el emulador, a la hora que quiero seguir de nuevo me manda un error al cargar la iso. el error que me manda es uno que dice: this gpu need direct X. cosa rara por que si tengo direct x y antes que me lanse el error ese ya habia estado probando juegos. si alguien me puede ayudar con esto por favor se lo agradeceria con gusto.
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y yo pense que nadie tomaba en cuenta esta parte del foro o_o, pero en resuimdas, intenta lo mas loco que se te ocurra en un juego, y practica los que ya se publicaron aqui, asi encontraras nuevos y practicaras para hacer cosa mucho mas locas xD
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ok this is a little help for make a better TAS in megamari, some glitchs. Link to video by the way, i re-recorded this game in windows 7 and makes the crash game with visual garbage, how can i fix that, because i cant make a good TAS
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work in progress
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i have something like that, only my movie crash and cant save from any possible way
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with permission from all, i wanth to translate the video to spanish, only put the subtittles, to make more cleared the video (sorry for my bad english) its just a recomend for the people wo cant read or stand english
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regresando a molestar de nuevo (aun que creo que soy el unico aqui que postea algo en esta parte del foro :I me siento solito T-T) que arma es la mas recomendable para inflijir la mayor cantidad de daño o que tipo de los 3 modos de disparo es el que mas aniquila (literalmente) mas rapido, cualquier ayuda se les aprecia, aun que los pongan en ingles igual los leo n_n
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bueno, pero el RNG en este zelda creo que varia en las acciones del personaje y posicion, tambien creo que influye el tipo de arma que se utilise en ese momento, aun que no soy muy bueno aun manipulando el RNG directamente (lo admito apesto T-T) las pocas veces que e manipulado la suerte en el cesped para obtener las conchas marinas a sido salvando el state del juego y cargarlo de nuevo hasta que me saliera, pero eso implicaria que reescribiera muchas veces hasta que saliera 1, y la otra opcion es comprando las pociones que venden y esas cada ves que corto pasto me sueltan una concha y el unico lugar mas rapido para conseguir (creo yo) es un mapa antes del pantano, ya que ahi un monton de zacate (entiendase modismo de tabasco, mexico. al pasto) pero donde si se veria el verdadero efecto es recolectar las 100 conchas y manipular la suerte en la maquina, para que cada 1 sea un muñequito, ahi es donde si necesitaria ayuda para manipular la suerte
Post subject: super meat boy crash
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hola, lo que pasa es que estaba probando el ourglas con el juego de super meat boy y cuando segui con el proceso de RE- el juego se crashea, si alguien tiene una solucion a ese problema se lo agradeceria mucho.
Post subject: gradius, para GB
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hola lo que pasa es que quiero algunos tips para el gradius de GB para ser mas especifico es gradius: the interstellar assault (U) si mepueden proporcionar algunos glitchs o consejos para poder trabajar mejor en este gradius seria de gran ayuda incluyo una parte de lo que llevo hasta ahorita http://www.megaupload.com/?d=IKLGUKTC cualquier ayuda es muy agradecida
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el problema con uno del 100% es que tendria que decidir si nada mas seran con el inventario al 100% los corazones y mejoras??? o tambien tiene que conllevar a los muñequitos ya que para ese tipo de evento tengo quemanipular la suerte cosa que aun no me sale nada bien que digamos
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bueno habro este tema para que quienes no entiendan español entiendan los conceptos basicos de los TAS en español, poco a poco ire anexando todos para que asi este traducido y puedan sumergirse mas en este hermoso mundo de ser inmortales (o al menos tratar de hacerlo xD) RECURSOS DE JUEGOS Tabla de contenidos * trucos comunes "Este es un programa de combate, similar a los programas de realidad de la matrix. Tiene las mismas reglas basicas-reglas como la gravedad. Lo que usted debe aprender es que estas normas no son diferentes de las reglas de un sistema informático. Algunos de ellos pueden ser doblados. Otros - puede ser roto." ― Morpheus, The Matrix. Hay varios trucos que se pueden utilizar (o al menos intentado) en muchos juegos para mejorar el tiempo. Si usted está haciendo una película, no deje de probar cada uno de ellos:) Abusando de las cosas no intencionales. Abusar de código no probado TODO: Más información sobre el código no probado. el código no probado es la principal fuente de problemas técnicos del juego. el código no probado no siempre es útil. Por ejemplo, en Battletoads hay un nivel que es imposible terminar con dos jugadores, por que los probadores del juego en realidad nunca tratarón el nivel con dos jugadores. El juego que fue publicado contiene un error de programación grave que impide que el segundo jugador se mueva (y dando por resultado su muerte inmediata) en el nivel Clinger-Wingers. Abusar de las suposiciones erróneas Debido a la limitada potencia de proceso, las viejas consolas de juegos a menudo se hacen suposiciones erróneas para reducir el número de cálculos que el juego tiene que hacer. A veces estos errores son sólo el resultado de la supervisión del programador. Muchos ejemplos existen interesantes, tales como: * En Super Mario Bros 2, el juego se supone que está de pie sobre un enemigo si está lo suficientemente cerca de la parte superior de la misma. Así que si usted salta en el lugar justo al lado de un enemigo, el "pabellón de tierra" se ajusta y se puede saltar de nuevo en el aire. * El vídeo de la derecha muestra cómo en Rygar, el juego se supone que está de pie en el suelo si está esquivando, así que si usted camina y el pato en pequeños intervalos se puede caminar por los acantilados sin caerse. * En Kid Chameleon y Solomon`s Key, los juegos asumen que están de pie en el suelo cada vez que se inicia un nivel, lo que le permite realizar acciones en el aire en el inicio de un nivel, tales como saltar o atacar. * En el flashback, el juego asume que han recogido los elementos de los niveles anteriores, incluso si ese no es el caso (debido a la deformación). Esto también se aplica a la mayoría de los juegos de Prince of Persia. Abusar de los efectos secundarios de la pausa En algunos juegos, haciendo una pausa tiene efectos secundarios no deseados debido a la supervisión del programador:
    * En Mega Man, haciendo una pausa, las balas se suspenden pero mantiene un temporizador de invulnerabilidad temporal en funcionamiento, permitiendo multiples tiros para alcanzar sus objetivos varias veces si hace una pausa mientras su objetivo es golpeado. * En el ejemplo de abajo muestra Mega Man 2, donde la pausa constante restablece la aceleracion vertical, y se puede utilizar para disminuir los efectos de la gravedad y permite dar saltos extra ancho. * En algunos juegos, los temporizadores o contadores siguen cambiando durante períodos de pausa, lo que podría permitir ciertos tipos de manipulaciones de suerte. A veces incluso puede hacer que el temporizadores o contadores de desbordamientos positivo / negativo y de lugar a consecuencias útiles. * En la mayoría de los juegos, haciendo una pausa crea un efecto de sonido que momentáneamente desactiva un canal de sonido de la música. Si alguna escena está sincronizada con la música, con una pausa puede romper la escena de alguna manera.
Puede ser que vale la pena observar lo que otras anomalías son causadas por una pausa en su juego.[/left] bueno hasta aqui por hoy despues seguire con los demas see yaaa
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rayos pero bueno si ya esta haciendo un TAS pos ni modo pero aun asi are el mio y revisare el de el para aprender cosas n_n
Post subject: the legend of zelda: the minish cap
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hola bueno estoy haciendo un TAS de este juego y quisiera saber si ahi mas trucos, ya que el unico que e visto es el bug de la ocarina (cosa que es muy bueno) y pos quisiera saver si ahi algo de un roll-cancel, o warp glitch cualquier ayuda seria de mucha utilidad n_n
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muchas gracias de hecho el juego en especifico es el castlevania portrait of ruins (U) para el DSy es que el tas que estoy formando conlleva a tener todo en cuanto al bestiario e items que dropean cada uno y fijate que no sabia que dependia de cosas en cada juego para manipular la suerte
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disculpen pero tengo una duda como puedo manipular la suerte??? es que estoy haciendo unproyecto e involucra el bestiario y un 2000% xD pero para eos nesecito saver manipular la suerte para poder obtener los items de los enemigos se los agradeceria con gusto