Joined: 4/17/2010
Posts: 11479
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Опубликована русская версия статьи по теме "Искусство TAS"
http://tasvideos.org/TasingGuide/TASArt/RU.html
Перевод пока закончен. Мнения и критика приветствуются.
Из начала русской версии статьи убран module:listparents, который стал выдавать уже двух родителей, что мне показалось лишним. Пока что поставил просто ссылку на TASing Guide.
Предложения по дальнейшему контенту для перевода приветствуются.
В планах:http://tasvideos.org/MovieRules.htmlhttp://tasvideos.org/SiteRules.html
Totally irrelevant link
My consoles: PS2 (PS1 as bw\c), NDS Lite (GBA as bw/c), 3DS XL, Wii U (vWii theoretically), PS4 slim.
Про базовые техники очень хорошая статья. Рекомендую ее.
Кстати говоря, в ней даже эпиграф недурен.
"Это программа по спаррингу в ней много общего с виртуальным миром Матрицы. Те же основные законы. Например, гравитации. Только это законы компьютерной системы. Какие-то из них можно обойти. А какие-то нарушить."
― Морфеус, Матрица
I show you how deep the rabbit hole goes.
Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell)
Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Joined: 4/17/2010
Posts: 11479
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Пихнул пару цитат в начало, показались самыми сильными из того списка. А то в россиянских определениях термина как-то все совсем уныло.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 10/6/2011
Posts: 1697
Location: RU · ID · AM
Спасибо за перевод, очень хорошая статья.
А ведь и правда так, даже когда только начинаешь смотреть рандомное видео на ютубе, стоит внезапно заметить знакомую надпись “this is a tool-assisted recording”, начинаешь буквально подсознательно ожидать «о, сейчас начнётся что-то невероятное». Так что да, очень желательно стараться не разочаровывать зрителя… Где есть возможность сделать что-то крутое — лучше сделать это.
Эх, в Сонике тоже можно было бы многое делать под музыку, ведь в нём тоже есть периоды ожидания. На моей памяти это делали лишь Sonikkustar и Aglar (в Sky Chase Zone), ну и немного пытались Qwerty и TheYogWog. А вообще, можно было бы почаще это практиковать, жаль только, это достаточно непросто. Ничего, как-нибудь попробую, возможно даже в одном из проектов, отмеченных у меня в подписи :)
S3&A [Amy amy%] improvement (with Evil_3D & kaan55) — currently in SPZ2
my TAS channel · If I ever come into your dream, I’ll be riding an eggship :)
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Всех с весной.
Авторский блок - ужасная вещь. Особенно в сочетании с длительными рабочими командировками.
Добавлены переводы для статей:http://tasvideos.org/ReverseEngineering.html
Totally irrelevant link
My consoles: PS2 (PS1 as bw\c), NDS Lite (GBA as bw/c), 3DS XL, Wii U (vWii theoretically), PS4 slim.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11479
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
"ТРУЪ" XD
Это не АМИНЬ, это имя автора поста.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11479
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Переводы лучше брать у адептов. Щас выкачаю гоблинскую дорогу, сравню.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Гоблинский текст:
"Это - спарринг-программа. Похожа на виртуальную среду матрицы. Поддерживает основные законы природы, например, гравитацию. Но ты должен знать, что эти законы - это законы компьютерной системы. Некоторые можно подправить, другие - поломать."
----
В планах:http://tasvideos.org/Helping.htmlhttp://tasvideos.org/ArticleIndex.html
Totally irrelevant link
My consoles: PS2 (PS1 as bw\c), NDS Lite (GBA as bw/c), 3DS XL, Wii U (vWii theoretically), PS4 slim.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11479
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Блин, не ожидал, что гоблин умеет ломать закон, но не умеет его нарушать.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
Добавлены переводы для статей:http://tasvideos.org/Glossary.html
Давно пора было добраться. Ряду фрагментов оригинала, а как следствие перевода (и не только в силу сего следствия), не помешала бы ревизия.
Totally irrelevant link
My consoles: PS2 (PS1 as bw\c), NDS Lite (GBA as bw/c), 3DS XL, Wii U (vWii theoretically), PS4 slim.
Joined: 4/17/2010
Posts: 11479
Location: Lake Chargoggagoggmanchauggagoggchaubunagungamaugg
Хватит уже манипуляцию звать манипулированием. Еще бы манипуляторствованием назвал.
Warning: When making decisions, I try to collect as much data as possible before actually deciding. I try to abstract away and see the principles behind real world events and people's opinions. I try to generalize them and turn into something clear and reusable. I hate depending on unpredictable and having to make lottery guesses. Any problem can be solved by systems thinking and acting.
I show you how deep the rabbit hole goes.
Current projects: NES: Tetris "fastest 999999" (improvement, with r57shell)
Genesis: Adventures of Batman & Robin (with Truncated); Pocahontas; Comix Zone (improvement); Mickey Mania (improvement); RoboCop versus The Terminator (improvement); Gargoyles (with feos)
Увы, даже не переведена, а заменена скорее. Попробую перефразировать, хотя, возможно, проще вообще убрать.
Тем не менее, это что-то вроде:
"Отображать так как что-то в самом деле происходило".
Totally irrelevant link
My consoles: PS2 (PS1 as bw\c), NDS Lite (GBA as bw/c), 3DS XL, Wii U (vWii theoretically), PS4 slim.
Добавлены переводы для статей:http://tasvideos.org/Helping.html
Перевел уже давно, да как-то руки не доходили вычитать. Ну, вроде нормально. Критика приветствуется, если что, поправим.
Кроме того, в тексте присутствтуют предложения, если что, обратиться к Adelikat'у. Который, вероятно, не говорит по-русски. Или могёт, но я об этом не знаю. Возможно, русскоязычным пользователям имеет смысл указать отдельное контактное лицо.
Totally irrelevant link
My consoles: PS2 (PS1 as bw\c), NDS Lite (GBA as bw/c), 3DS XL, Wii U (vWii theoretically), PS4 slim.